龙腾世纪2中,能用两种不同的方式战斗,第一种是快速通畅的动作RPG模式,第二种是一步一停的策略RPG模式
Bioware放出了PC版龙腾世纪2中的一段视频,同一场战斗,用两种不同的方式进行,来表现两者的差异
该视频由龙腾世纪2首席设计师Mike Laidlaw展示
第一片段展示动作战斗模式,他用的角色Hawke是盗贼。打到一半的时候他切换控制到辅助队员上放辅助魔法,射射火箭。在这场快速而血腥的战斗结束时Hawke已经快挂了,但还是胜利了。Laidlaw评论道:“盗贼真的非常出彩(或非常给力)”
第二段策略战斗演示里,Hawke还是盗贼。这一次他在冲进怪堆前先暂停了游戏。但富人们总是忘记,那些阶梯也是他们唯一的逃生之路。这场战斗打的比较长而且打打停停。很奇怪的是,这次主角Hawke受的伤比上次更重,本来是精心策划的一次屠杀结果并没有比上次的切瓜砍菜的动作战斗模式有效几多。
“你也看到了,”Laidlaw作结道。“你能像玩ARPG一样玩龙腾世纪2,也能一步一停的玩策略,当然,也能两者结合。”
同样值得注意点是新的画面,动画和操作界面龙腾世纪2。你们喜欢么?