【飞翔导读】就在今年的暴雪嘉年华即将开始之际,著名游戏媒体GameSpot进行了一次与《星际争霸2》游戏设计师的采访。接受采访的分别为首席设计师与首席编剧Andy Chambers。采访紧要涉及了游戏的单人战役剧情的相干问题:
首席设计师 战役
星际争霸2 暴雪 嘉年华
游戏
就在今年的暴雪嘉年华即将开始之际,著名游戏媒体GameSpot进行了一次与《星际争霸2》游戏设计师的采访。接受采访的分别为首席设计师与首席编剧Andy Chambers。采访紧要涉及了游戏的单人战役剧情的相干问题:
- 暴雪正在加劲努力完善单人剧情与战网系统,并希望尽快开始Beta测试GameSpot专访星际2首席设计师。
- 《星际争霸2》在故事说明上将会更有深度。
- 故事第一幕将会开始与《母巢之战》4年之后,围绕着一个“圣物”引发的人、虫之间的战争展开。
- 关卡之间的时间里,玩家可以在雷诺的战舰上相识各种相干的资料与情报GameSpot专访星际2首席设计师。
- 星际争霸的故事背景特别宏大,足以支持长久的开发。
- 游戏将会给玩家更多的选择空间。
- 《星际争霸2:自由之翼》将会在开发完成的时候发售!(when it's done!)
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