动态战斗系统以及华丽的画面曾经成功造就了《巫师1》这款游戏,而如今巫师的幕后团队又进行了升级和改造。玩家在本座中将继续扮演这位混合了战士,法师和炼金师的巫师猎手逆水而上,前往三国交汇处卷入最强的武力纷争中去。
《巫师2:刺客之王》项目的首席美术师称在一款游戏中,选择与结果的多样化是精髓
“我们一直在寻找一种让结果更有意义的方式,这对玩家来说很重要。在游戏中,我们有时必须要杀死一些角色,有时要烧毁一些地方,还要做出一些巨大改变。”
虽然大多数玩家不会看到幕后团队们的努力,但CD Projekt RED并不介意为了保证游戏的多样化玩法做双倍工作。
Ziemak说:“仅仅告诉你有些人因为你的选择而死亡是不够的,我们希望向你展示这些结果。”
“为此我们可能要做双倍的努力,但玩家从中也会收获双倍的乐趣。”