《废土2》中AP行动点、负重、速度、伤害及移动优化如何修改很多玩家不是很清楚,下面介绍的就是玩家分享的关于废土2中AP行动点、负重、速度及移动优化等修改方法,供大家参考。
unity3D放到Wasteland 2/Build/WL2_Data/Streaming/Items下
【适用版本】 CODEX+1号升级挡(原MOD是这个版本),GOG有待测试。旧存档差不多能用,但是最好是开新档。
【修改项目】 跑步速度、负重、水储量、基础护甲、基础伤害、AP行动点数、敌我移动AP消耗、武器附件效果
1:负重修改为 45+item1*120 (10力量负重为1245左右) , 跑步速度由6提升为10,不是太多,主要是怕卡模型。
2:AP行动点数 38,满属性为47点。
3:战斗移动敌我AP消耗都加倍。
特别说明:改了AP点数虽然好,但是因为AP关联到可移动距离,而移动距离如果太大,进战斗会占用极多的系统资源,每次行动会卡十几秒,基本没法玩。
所以在lll259的敌我移动减半MOD基础上修改,这样可移动距离不会太大,而多余的AP也足够一个角色打好几轮,配合武器附件,甚至可以做到一把步枪突突全场。
喜欢肉搏流的朋友也不用担心,47点AP和护甲足够近身打一轮,第二轮就容易了。另外也可以通过装备重甲故意降低速度来调节。再有,敌人也不能一回合贴脸了。
4:基础护甲为5点,第二章遇到能量武器(专打高护甲)和一般武器混合的敌人不至于太悲摧。
5:水储量每人100+装备60点,7人就是760点,足够了。
6:基础伤害+20点,专为独行侠和玩剧情的朋友准备。好武器打蜜獾也就是3、4枪,当然你也可以追求难度,用小手枪慢慢磨。
修改心得:升级一号档后,修改坛里的小幸修改器部分功能失效,不过“属性点、技能点、消耗品无限”还能用,可以打造10点完美属性角色,另外用“消耗品无限”,比如AG中心的10瓶解毒剂,放在1号角色身上,然后转移给2号,系统问你转移多少。
注意别全部转,选择9,然后你会发现1号身上还有10瓶,2号9瓶,然后继续利滚利就是了。 此法适用于可堆叠的物品比如珍贵子弹、药物,注意别用在特殊任务物品上。