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场景,比如沙漠和神庙两个世界2。该系列game自由度相当高,除了主线使命之外,支线使命也相当丰富,并且每个支线使命对主角日后的影响也不雷同,在你完成某个使命之后,大概另一个使命就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击两个世界2。要是你常常资助某些险恶的NPC完成使命,那就会让你污名远播,导致有些村庄不接待你;别的,要是在之前的使命中没有杀死某些NPC,之后玩家反而能向他接取使命,玩家能依照自己的喜爱来完成种种支线剧情。
色标签的则是代表该未完成的使命的方针点。黄色旌旗则是代表该追踪使命的方针区域(一样平常同黄色标签一路)下面我们先来开端讲授第一个使命。作为以后的使命的实例系列game自由度相当高,除了主线使命之外,支线使命也相当丰富,并且每个支线使命对主角日后的影响也不类似,在你完成某个使命之后,大概另一个使命就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击。由于许多使命大概都不晓得具体位置在哪里,以是就必要用到跟踪功能两个世界2。