EA日前公布了《战地:反叛连队2-越南》的发售预告片,片中不但为咱们展示了game的最新武器和地图,还为咱们展示了各大媒体的高度评价,今晚该资料片将率先登岸PC平台,21日登岸PS3和Xbox360平台。
▲向咱们的小家伙说声嗨吧!
▲北越从俄国借来的苍蝇拍
这已经是今年最后一个值得期待的大型FPSgame《战地:反叛连队2-越南》,但是相对来说此款FPSgame宣传做得比较少,而且公布的消息更少,如果你是一个入门级人物你很难知道game是到底什么样的结构。
早在2005年的时候,美国艺电就发布了一款由DICE事情室开发开发完成的《战地:反叛连队2》,时隔5年,终于完成了力作《战地:反叛连队2-越南》,相信5年时间打造而成的《战地:反叛连队2-越南》一定是个不错的game。
就在昨天本站已经发出在海外泄漏的视频。
game视频:
不外这次Niklas Fegraeus 是越南资料片的首席设计师,将为咱们带来更多详细内容,以下是对话:
[ 战地:叛逆连队2-越南精彩预告片欣赏 ]Q:嗨! Nilkas 越南资料片中的战车和主程式相比最大的差别在哪呢?
Q:酷!嘿,我细致到在咱们的game测试中对付北越陆军的战车设计最近做了变动战地:叛逆连队2 越南。
Q:这是因为在越南资料片中比较缺少高科技武器和装备的关系吗?
Nilkas:正是!举例来说,game里并没有固定式的反战车武器或是标定枪,所以大体来说会有更多的敌军步兵接近战车,并试图用炸药或是无导引的RPG来击毁战车,我想这就是这部资料片想带来的主题。总体上来看战斗将会变得更加紧凑和小我私家化。
Nilkas:实际的game感觉会和传统的战地一样,但是在越南中和战车对战的威胁感会有些许的不同。为什么呢?
Nilkas:好的,为了平衡game的平衡性,咱们决定给北越陆军的战车一个半球型的机枪座…而不是历史中真正的样子,士兵从机枪座中暴露头来四处张望。这样只是在让人家爆头而已,而且可能会在这部多人资料片中造成巨大的不屈衡。