在游戏单人模式中,玩家将可藉由直觉式的操作接口与不复杂的触控方式体验到激烈战斗的乐趣。随着游戏的进行,玩家将可以获得经验值、创造纪录,赢得更多强而有力的物品,以便面对游戏中最大魔王「神王(God-King)」来作准备无尽之刃无尽之刃。
个人认为无尽之刃画面只是运用了虚幻3引擎,而且画面帧数觉得不高,显示场景范围小,如果让IPHONE4跑的PSP的战神,估计会卡死。 PSP先把法线贴图支持了再说!!!!!!!! LZ没有一点常识吗? 支持不支持法线是游戏引擎的问题,跟机器没关系吧~~~ 这跟常识有什么关系?什么常识????????????
游戏引擎是以运算能力来实现画面效果的,LZ。。。你难道不晓得咩
列中的一部,游戏拥有者庞大的已往构架,剧情十分的饱满无尽之刃。游戏的画面也由这一部作品从2D进化到了3D效果。一改所有回合制游戏回合等待漫长的通病,狂岛浴血采用了全新的回合制机制无尽之刃。每回合是有固定日期的,你无法像以前一样每走一步都寻思熟虑。在游戏的开始你就要构架好这局的发展策略,不能走到哪想到哪了。一旦日期到了就算你该回合还有举措本事也会被欺压跳过无尽之刃。不得不说对玩家的操作反应又有了更高的提高。