SKIDROW是0day组织里的小辈,在07以前基本上只是破解一些小game,后来经过历练,技术有了较大的进步,在破解UBI DRM后名声大噪,但是这个组织处事高调,性格急躁,经常于同行发生冲突,更是在今年夏天发文大骂RELOADED以及1911为强盗,0DAY破解组织之间,从此不再调和。
以下为RELOADED全文
他们给Paul.dll文档打补丁,以绕过它的激活机制,使得那些game不用激活就能执行。一些利用网页或者p2p传播的小组制作了一些加载器(loader),用于破解securom方式加密的game。从蜉蝣生物最后进化到宇宙霸主。他们这么做已经很永劫间了。而你们花了好几个月时间才学会这招。所以,大家这里得先恭喜你们一下,你们终于把这个法子偷到手了你们违规了!。假使你们那些所谓的《哥特4》“破解”补丁能跟真正的破解补丁沾上一点边,你们也还需要解压这些文档。事实上,你们似乎对securom的保护机制所知甚少,以至于根本认不出真正的破解补丁该是什么样,效果错误地把大家提供的《哥特4》破解补丁直接当做是去掉了保护的执行文档。那些你们称作“俄文文档”的东西,事实上就是原来被securom加了密的文档。大家把这些文档解了密,好让阿谁破解过的执行文档能执行game。然而,对你们来说很不幸的是,这并不是真正的破解。
然而,既然你们根本没有破解《哥特4》,而是弄了个加载器来绕过激活机制,所有保护代码就都依然处于激活状态,securom代码会替你把这些文档派上用场的。
像这样game保护方面的简单漏洞,私下里本身知道就好,这样才好更快地制作出新game的真正破解补丁,也好把开发保护软件的公司蒙在鼓里,以免他们把漏洞给修复了。多年来,这不停是破解者之间不成文的默契。举个例子,大家以前就有个通用的SafeDisc加载器,大家不停没公布出来,直到没人运用SafeDisc了为止。如果大家过早将它公之于众,很可能就会使SafeDisc变得对每个人来说都更难破解。
大家不知道为什么你们花了这么久,因为实际上,只需要破解1个内存字节就可以绕过激活你们违规了!。大家知道,你们一定很高兴,本身终于“破解”了securom加密的game你们违规了!。这让你自以为在gameWarez业界的光荣榜上又得了一分。但求你们照旧从头开始,再多学上几节破解课,别把事情弄得对大家来说都更糟。
的game而已。但是进化远没有那么简单,你从一开始就只是一只蜉蝣生物,一点点的通过吞噬比本身小的东西而改变。在你变大的过程中可以本身选择成进化成什么类型的生物。生物的造型完全由你自定义,比如说什么长刺啊。或者头上长一堆角什么的都是由你自定义来完成的。这个世界上相信不会有此外一个人玩这个game跟你进化出完全一样的东西来。你进化出来的生物可是独一无二的哦。
大家好,SKIDROW的朋侪们!今日大家要跟你们讨论一下一个非常严重的问题:你们所谓的securom“破解”。你敢想象这样的事情吗?