该游戏开辟商Rovio近日在公布会中简单展示了PC版《愤慨的小鸟》游戏执行结果,游戏的内容和操作方式并未改变,借助于PC的大屏幕高分辨率,以及更强的图形本领,游戏的画面结果会更棒
他吐露:“其实大家反馈都是积极的。Chillingo发行了年度最畅销游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds),随后又发型了年度销售速度最快游戏《割绳吃糖果》(Cut the Rope),最后还以2900万美元被EA收购。
Cut the Rope游戏截图
对付公众对付收购后公司运作方式会遭到EA影响的忧虑,Chillingo团结创始人乔•维( Joe Wee )和克里斯•拜特(Chris Byatte)最近接受采访,表示公司仍然是独立运作,并且凭借EA这个大工作环镜,Chillingo只会变得更好。
被收购后还来不及庆祝,两位Chillingo总经理现在正全力以卦,准备欢迎2011年的新任务和挑战愤怒的小鸟。 乔•维表示,他们的专长便是在全球挑选开辟商,并与他们一起工作。凭借EA的出版渠道和影响力,有机会将Chillingo的游戏推向更辽阔的人群。
拜特也同意这一点。他表示,收购没有改变公司的定位,目前他们依然是为游戏开辟商服务的发行商。拜特说:“任何开辟商都可以找我和乔谈谈。固然他们可能想知道收购会对他们的游戏带来什么好处,但不管怎么说,这是好事,只会更好愤怒的小鸟。我们不盼望失去这方面的联系,这是我们在着力培养的东西。”
运作方式不变
在Chillingo被EA收购后,普遍有种看法,作为小型独立开辟商,Chillingo的运作方式肯定会受到天下游戏巨头EA的影响和干涉。《愤怒的小鸟》开辟商Rovio已经对此做出反应,他们舍弃了Chillingo,转而独立发行游戏,并且还声称移动游戏根本不需要发行商。 本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。
对此,拜特表示只是一个孤立事件。
据外洋媒体报道,今年是英国发行商Chillingo值得大书特书的一年。乔和我跟底下的开辟商很熟。他们都表示这次收购很棒。个人关系对我们特别重要。”
乔•维指出,利用EA Mobile公司在商业广告和市场营销中的优势是要害。他说:“对付开辟人员来说,这意味着可以通过EA的工作环镜举行扩张,可以将业务范围和分销范围提高一个层次。”
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很有趣的一点便是,Chillingo之前只专注于iOS工作环镜游戏。但行业发展趋势以及被EA收购,有可能加快公司向其他手机工作环镜进军的步伐,比如说拓展至作为EA传统地盘的其他智能手机工作环镜和Java、Brew等市场。
两位总经理也表示不会只关注于某个工作环镜。乔•维说:“我们已经涉足Android Market,并在关注Android和Windows Phone 7工作环镜。两个工作环镜的前景都很辽阔,固然Android的购置体验还有待加强,但事情总是会朝好的方面在发展。总的来说,对付开辟商市场会变得更大愤怒的小鸟。不要忘记,即使是在iOS工作环镜,也有许多赢利的要领,比如免费增值模式的游戏。”
虽然Chillingo已经发行了免费增值的大型多人在线角色扮演游戏《我的王国》(My Kingdom),并在最近公布了《《巫师:对抗》》(The Witcher: Versus),一款在原生浏览器中执行的免费增值游戏的发行消息,但乔和克里斯拒绝吐露公司发展更多的细节。拜特也没有确认iOS版本游戏的盈利方案,他只说了让大家“拭目以待”。
只会更好
收购后,两家公司还在磨合阶段,但乔•维和克里斯•拜特强调,Chillingo在2011年会延续今年的势头,并且以后会掌握更非常多的资源,肯定会为开辟商带来更多发展机会。
拜特最后说:“Chillingo是好游戏的代名词,现在我们正与各开辟商合作,打磨游戏,并积极推广,EA可以让我们的推广领域大大拓展。我们一直都做得很好愤怒的小鸟。我们仍然是独立运作,可以做本身想做的事,有本身的路线图,本身的运作方式,但最要害的一点是我们把游戏产品本身放在第一位。EA很明白我们,他们盼望我们仍然按照现有方式继续做下去。”