孤岛危机2将不同于原作,原作中观察了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的转变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
kota编辑无疑是幸运的,因为他可以比无数玩家先玩到《孤岛危机2》,虽然是未完成版。在试玩过之后,他对《孤岛危机2》毫不吝惜赞美之词,他认为他在《孤岛危机2》中看到了未来战士所能做到的一切。
下面就是他的试玩经历,让大家一起来看一下吧。
在刚开始game时,我觉得《孤岛危机2》似曾相识,虽然game场景变成了半毁的纽约,但玩家手持的武器和一代看上去没有什么不同,面对的敌人也还是很熟悉的外星人,看不出什么让大家等待的的不同孤岛危机2。
对于这一点,Crytek的老大Cevat Yerli解释道,他希望《孤岛危机》系列和其他的FPS系列不同,他们不是在做《任务召唤》,不是在做《光晕》,他们始终是在做《孤岛危机》。
附加其他作弊码: 利用方式同上,只要在文档末尾加上以下的文字就可得到相应的成绩“每个人都有自己的故事线。”这是玩之前Yerli跟说我的一句话,不过我并不理解这句话究竟是什么意思,当我玩过之后,我理解了这句话的意思,在《孤岛危机2》中,我无论在哪个节点、哪个等级进入game,我都能马上意识到自己该干什么。在我开始game时,我从自由女神像的手臂上被人扔进了曼哈顿的中心,这里一片狼藉,到处都是被摧毁的残骸,而外星人则站在不同的位置上巡逻。
Yerli向我解释了2代纳米甲的转变,在2代中,当玩家激活装甲模式和隐性模式时,跑、跳、肉搏这一类的动作会斲丧更多的能量,在我了解了之后我很快便进入了game,在我激活隐性模式时,站立不动根本上不怎么斲丧能量,但一旦我跑起来或者射击时能量便飞通常的减少,还好本代的能量依然会慢慢恢复。Yerli在我玩的时候指出在车辆的背后可能隐藏着一些敌人,但我也可以跳上车辆,从高处对他们迎头痛击。