Radeon HD 6900系列终于发布了,不外顶着全新架构的光环,实际性能却并没有很多人想象得那么好。难道真是新架构如此不给力?其实说白了这才是一次真真正正的过渡,AMD以此为试验品,正在为将来做着新的准备。
一个按照顺序执行指令的非超标量处理器不能充分利用处理器的资源,有大概导致低性能。要理解AMD为什么运用VLIW4 4D式流处理器架构设计,首先必须理解AMD为什么运用VLIW5 5D式流处理器架构设计,而要回答后边这个问题,又必须回到更迢遥的DX9时代,种子早在谁时候就已经埋下。
VLIW:超长指令字(Very long instruction word),指的是一种被设计为能利用指令级并行(ILP)优势的体系结构。
想当年着色技术还是新鲜事物,像素和顶点着色器仍是独立的。曾经的ATI为他们的顶点着色器选择了VILW5设计,因为ATI根据自己的数据得出结论,认为这是顶点着色器区块的最佳配置,能同时处理一个四分量点积(比如w、x、y、z)和一个标量分量(比如光照)。
Trixie在玩具岛是围绕无畏的Trixie在玩具岛独力降服大魔王Penumbra展开的故事.多过细那些不起眼的角落,你总会有所发明,这些或可推支,或可旋转的物品将有助于你议决惊险的每个关卡.Trixe最终能否找盗遗失的水晶,降服大魔王Penumbra呢?年轻人,你们的征途开始了...