在《正当防卫》网站贴出的一篇访谈中,“L+E Pictures”公司的Adrian Askarieh和Eric Eisner谈到了《正当防卫》被好莱坞搬上屏幕的原因。
Askarieh说:“这款伟大的动作/冒险游戏具有鲜明的中心角色,完全具备了拍成一个卖座的动作电影应有的元素。“
电子游戏作品已经诞生在前,而且树立了不错的口啤。但紧张的是要意识到电影和电子游戏是两种不同的媒体,虽然你要老实于电子游戏的精髓,但你也要明白自己是在拍摄电影,电影的要素缺一不行。“
Askarieh说:“大家要讨好游戏的粉丝,这是必须的,否则不会卖座。
电影版会以“毒蝎”组织为主,着重描写游戏中“毒蝎”与“抓钩”(Grappling Hook)的干系正当防卫。”
Eisner附和了Askarieh观点:“我的原则一贯是你必须尽量拍好一部电影正当防卫。Eisner补充道:”就像Adrian说的那样,游戏中宏大的世界观和‘毒蝎’组织的角色深深地吸引了我。诸如谢尔登(Sheldon)这样的配角也会出现。
你必须忠于游戏的故事精髓,充分发挥到电影中去。如能成功,不仅能媚谄《正当防卫》的游戏粉丝,也能带来一大批新的粉丝。”
Michael Ross(代表作为2006年的恐怖电影《Turistas》正在以游戏情节为基础为该电影编剧,听说剧情“非常冲动人心”。电影的具体名称将于明年1月揭晓。
但把游戏中的体验传递给电影观众是不行的,否则他们会认为我还不如坐在家里玩游戏的好。他根据真实的背景和世界观来编写剧情,只要塑造成功,观众们都市认为Rico和‘毒蝎’组织的所作所为都是有理有据的。”
《正当防卫2》已在本年度早些时候发布,在欧洲游戏玩家中获得8/10的高分评价。看来疯狂的特工Rico要颠覆帕瑙岛国,用的是……呃,用他的抓钩来把敌人甩出飞机呢。