魔兽世界4.03版本已经在台服上线了。由于我和幸运女神关系不咋地。不外当代大家可以一起欣赏一下大灾变的CG动画了。我不喜好沉迷游戏,更别提在马背上浪费4分钟了。所以魔兽世界就上了我的黑名单。服务器空无一人,这让我的游戏时间变成了事情时间。我有个哥们最近沉迷《无尽的任务 II》了。除非她也申请个账号一起玩。
但WOW不一样。当我踏入艾泽拉斯的第一步起,我就觉得这和我之前遇到过的游戏不一样。即使是新手也能很快就可以学会如何操作,故事配景以及角色的培养。最重要的是,即使我下线了,我周围的人也在谈论WOW。人的一生有多少小时可以浪费,别说有多少天了。但魔兽就是这么一款能让浪费一整天的游戏。对付很多人来说,我肯定,电子游戏能让我躲避现实。但WOW近乎无限的角色培养系统和无尽的内容完全是一个无底洞,充满我对它的失望 - 无心事情,让你感到所有都毫无意义,以及脱离游戏后的空虚和饥渴魔兽世界。我从没幻想过这部游戏的“棍子上的胡萝卜”这种机制,花了大把的时间,得到的却是微不足道的表扬。但我觉得如果我如果花足够多的时间和经历,我一小我私家就可以冲破这种机制魔兽世界。 在我创建我的WOW角色不久之后,我把我那个网瘾哥们也骗来了。我知道我在干什么 - 把本身最要好的朋友介绍进来,好让大家有些配合话题。在有了《无尽的任务》这个变乱后,他和她老婆的关系一落千丈。这是我第一次打仗MMO,而我也对他们能将如此无聊和无意义的主意结合在一起感到惊奇。玩WOW的第一年我相当快乐。一部好游戏能让你从中见到本身生活中的影子。我不是一小我私家在战斗魔兽世界。我们生活的这个世界就是付出多少就得到多少的世界。 WOW中的每一个表扬都是需要付出时间的。付出足够的时间,你就得到了所有。[ 魔兽世界:大灾变CG欣赏 ] 我真的需要付出大把的时间好让本身成为大师级渔夫吗?答案是肯定的。即使这个成绩只是个成绩而已,这让你的角色更完整了。在角色成长过程中,我们会感到很惬意,很有成绩感,而且时时时会有所有小意外让你感到惊奇魔兽世界。我虽然讨厌浪费时间,但我却无法自拔。在TBC开始后,差距开始显现。由于随着装备的更新,每小我私家又回到了同一起跑线。这是我加入RAID的一个机会。由于徽章首先辈入了70级,所以我觉得我如果不加油练级,我就没机会了。 RAID事情般的性质并没让我抓狂。虽然这个过程很有趣,但每天4点起来杀食人魔就为了蓝色塔布羊坐骑让我有了现实生活的感觉。我在2005年第一次打仗到这款游戏。我相信WOW是当之无愧的MMO王者。然而,我发现很难从这个系统中脱离出来,虽然我意识到我正在浪费时间。如果你不喜好看,那就滚把。根据我本身的心得,当代,我把WOW视为一个你从不会想到会遇到的前女友。风流了几年后,你意识到你当代,比在遇到她之前更快乐了。 。