外媒日前评选出了2010年影响game业的五个大事件,让咱们来看看都有哪些: 五、动视与Bungie签下十年独家发行合约
今年四月,动视与《光晕》系列的缔造者Bungie工作室签下了一纸长达十年的独家发行合约。动视开业界之先河破天荒的承诺Bungie将拥有新作的所有知识产权最终促使他们做出了离开微软的决定。时间有点紧,不过他们可是伟大的暴雪,没有他们做不到的事。不管了局如何,Bungie在未来十年中都将会是全球范围内最受关注的开发商。
动视首席运营官Thomas Tippl(左)和Bungie总裁Harold Ryan(右)
点评:拥有暴雪、《使命召唤》系列和《吉他英雄》系列的动视现在又拥有了一个全球顶尖的game工作室和一个或数个潜在的顶尖game品牌,命令第三方无人与之争锋。 四、Infinity Ward工作室重组 在爆发了戏剧性的合同纠纷,并在工作室创始人以及主创转投竞争对手EA后,一手为动视将《使命召唤》系列带至巅峰的Infinity Ward工作室分崩瓦解。他们各自都在今年推出了自己的体感操作方案PS Move和Kinect。而Jason West和Vince Zampella转投EA后建立的Respawn Entertainment至今还没有一点动静。
Infinity Ward工作室很可能脱离《使命召唤》系列
点评:Treyarch接过了Infinity Ward的枪,《使命召唤:黑色举措》超越了《使命召唤:现代战争2》的光辉,动视春风得意,有传闻称现在有三部《使命召唤》系列新作正在开发中。 三、任天堂公布3DS 在经过一系列的传闻后,任天堂终于在今年的E3展上正式公布了他们的下一代game掌机3DS。这台新掌机最大的特色就在于可以实现高品质的裸眼3D效果,通过E3和日本秋季发布会上的展示,人们已经大体了解了3DS的诸多新特性,并对明年春天的上市抱有期待。
3DS公布
点评:从传统便携game娱乐的角度来看,3DS无疑拥有最普遍的第三方和最强大的第一方。但是在苹果开创的新兴商业模式冲击下,3DS又面临着潜在的商业风险和极大挑战,如何在商业模式上也步入下一代是任天堂亟待办理的问题。
二、新体感控制器的上市 在任天堂推出体感game机Wii四年后,索尼和微软终于姗姗来迟。在一边应付法庭诉讼的同时,动视秘密开展起了Infinity Ward工作室的重组工作,已经有迹象显示,这个重组后的Infinity Ward将会在明年上演王者归来。这两家公司都试图将更多的核心game引入到体感操作领域,并计划借助视听上的优势在与Wii的竞争中笑到最后。起码从上市初期的情况来看,这两种商品都受到了市场的热烈欢迎。Kinect在25天内售出了250万,正朝着全年500万的销售目标稳步迈进;PS Move上市两个半月售出了410万,形势也是一片大好。
体感的期间来了
点评:有人说PS Move模仿了Wiimote,Kinect模仿了PS Eye,那么从不模仿谁的任天堂将会拿出什么样的商品应对呢? 一、最高法院激辩“施瓦辛格禁售案” 十一月,美国最高法院听取了“施瓦辛格禁售案”正反两方的辩论意见。这部充满争议的法律提案在过去一年中无数次的出现在了媒体报道和业内谈论中。他说:“game大部分的计划工作还没有开始。
没成年?不许玩暴力game
点评:美国宪法掩护人们的创作自由,但却没有规定销售是否也应自由。施瓦辛格的这项法律提案巧妙的将大众需求纳入到了自己的政治诉求中,也难怪其他娱乐商纷纷表示不平了
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暗黑破坏神3也许会在2012年与玩家见面 ]
长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年期间的心,迟早也会被这狠毒的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年期间雷同空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我如此憧憬着那时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的
作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由真相是为什么呢不知从什么时间开始到远方去我如此憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着