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军团降临7.1.5版本刺杀贼输出指南附TMW字符串

2017/1/13 15:00:31 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1496 标签: 魔兽世界

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【飞翔导读】由于刺客大师的削弱,当前版本如若没有[暮行者的薄靴],即便3仇杀圣物,72秒冷却的仇杀也难以配合抽血使用.所以我们需要另谋出路,把目标转向在此之前就表现不错的苦痛药膏,下面是天赋

  前言:

  割裂:现在连击点数只影响割裂持续时间,不再决定伤害.

  苦痛药膏:现在你的所有攻击有30%几率触发苦痛毒药,从20%上调. (除君王,锁喉,割裂外的攻击技能都可触发毒药)

  刺客大师:神器特质由每级减少10秒仇杀(宿敌)冷却时间变为-每级10/10/10/8/6/4 ,至多减少48秒.

  深谋远虑:由15%下调至12%.

  深邃诡计:由10%下调至5%

  君王之灾:现在能正确受到仇杀加成.

  由于刺客大师的削弱,当前版本如若没有[暮行者的薄靴],即便3仇杀圣物,72秒冷却的仇杀也难以配合抽血使用.所以我们需要另谋出路,把目标转向在此之前就表现不错的苦痛药膏,下面是天赋

  为什么选择了毒物大师而非深谋远虑? 以及精力如何取代深邃诡计?

  其实这个天赋早在7.1版本就有人使用,但我一直很嫌弃,对,很嫌弃这个天赋,因为没什么可以操作的地方,像是用脸滚键盘. 但在7.1.5补丁中,深谋远虑与深邃诡计的削弱,加上盗贼基础暴击率下调,深谋远虑再插一刀~但这些都其实没有伤到筋骨,讲回正题:在当前版本下,本就挨刀的深谋远虑再受到暴击率影响,已经难以与毒物大师抗衡.而深邃诡计同样受到俩者影响,以及割裂基础伤害的上调,竞争力大大减弱,不再适合苦痛流派.

  Tmw监视(毒素冲动与苦痛值)

  效果图如下

  字符串 :

  ^1^T^SScale^F5131369764093962 ^f-51^SRole ^N1^SPoint ^T^Sy^F-9005699936949233 ^f-47^Sx ^F6571809793567788^f-45 ^t^SEnabledSpecs^T ^N261^b ^N260^b ^t^SGUID^STMW:group:1OIe7NvTW=Pk ^SColumns^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTTText^N1 ^SName^S200803 ^SEnabled^B ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S192425 ^SInvertTimer^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1O8W03lzl7Eb ^STexts^T ^N1^S[Duration:Floor:Hide(0)] ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N5^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N6^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N7^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N8^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N9^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N10^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S苦痛 ^t^N82501^S~`~| ^Sgroup^N7 ^^

  ^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^t^t^SConstrainWidth^b ^SName^S伤害数字 ^SStringName^S数字 ^SSize^N14 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1O8W03lzl7Eb ^SName^SDK监视 ^t^N82501^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1O8W03lzl7Eb ^^

  属性(注:以下并没有经过simc计算,所以凑合看,过段时间再补.)

  精通是第一优先级,在不损失敏捷的情况下尽可能的堆,以及我们需要一定的急速,来配合天赋精力,打出更多的2+1与毒素冲动. 至于暴击不再是第一绿字,适当即可,全能可以舍弃但不要舍弃全能堆急速.大概属性是135%以上的精通, 5%的急速 ,30-35%的暴击.(换成数字大概是11000点精通, 9800暴击, 1800急速)

  饰品选择安格博达的回忆或配合卡拉赞衣服的高装等命令之眼以及高装等常驻敏捷精通的饰品

  圣物暂时先用三仇杀

  输出循环

  起手:

  锁喉 - 剧毒之刃 - 割裂 - 毁伤 - 毁伤 - (若没五星请补上) - 消失 - 割裂 - 仇杀 - 毁伤 - 君王之灾 - 毒伤 - 毁伤*2(毁伤+锁喉) - 毒伤*N

  由于低暴击与仅有5个的连击点上限,第一个毒伤后的技能怎么打,都是要根据你连击点来定的,这套打法中我们需要在仇杀中尽可能覆盖高质量的毒素冲动,所以我们在仇杀期间只打3-5星的毒伤, 4-5星的毒伤多打,3星的毒伤没办法才打~请自己安排好连击点与能量,不论是2+1也好,还是毁伤+锁喉+毒伤也好,仇杀期间你的毒素冲动应该是保持不断的,并且每个毒伤都打进上个毒素冲动末尾.

  平稳阶段:

  先是需要注意的几个点:

  割裂5个连击点的割裂时间为24秒,所以 24*1.3=31.2秒 即7秒内可无损补割裂,消失割裂请等结束补.无特殊情况,割裂只补5星,安排好连击点,尽量不要溢出.

  毒伤为了高质量的毒素冲动,我们只打4-5星的毒伤(2+1)

  锁喉参与补星,由于只有5个连击点上限,有时候你要考虑到是否锁喉,还是等待消耗了当前的连击点后再使用锁喉.(如:毁伤3星,需要补五星割裂)当然,锁喉要全程保持不断.

  高位能量当你不能把毒伤打进高苦痛值时,预留能量等待高位(80-100)再打出,继续开始循环.

  毒素冲动同样由终结技触发,只不过它是一个Debuff,并且根据连击点来决定质量,至于它对苦痛药膏的机制,我在上篇贴子里已经说明了,这里就不再赘述.

  在精力天赋以及装备带来的急速绿字的支持下,我们可以打出大量的2+1, 那么其实很无脑,2+1按到能量空这套打法其实没有多大新意,核心思路就是打出尽量多的高星毒伤以保持全程的高苦痛值覆盖,以及把毒伤打进上个毒素冲动末尾

  三仇杀时间轴(结合视频食用)

  君王卡CD使用,并且使用前需要有一个高苦痛值和足够能量or连击点

  起手消失大割裂结束后,补一个3-4星的割裂.

  在72秒仇杀的时间轴里,卡CD使用君王,可以使第一轮和第四轮的君王都配合宿敌使用,四轮一个循环. 但如果你耿直的从头到尾补五星割裂,那么你会发现你的君王每每都是撞上割裂结束,需要去补. 这里先感谢一下我家四妹Rayark(四妹聚聚强无敌!)给思维僵化的我提供了一种新的出路-利用先挂一个低星割裂将君王与割裂时间错开. 在我们探讨下,我们发现只需要在第一个消失割裂结束时,补上一个3-4星的割裂,其后只需要在割裂剩余7秒时补上割裂,就会完全避开君王之灾.

  具体循环:

  第二个君王: 这里有俩种情况,一是你刚好补出五星割裂,毒素冲动剩余时间富裕,那么毁伤-君王-毒伤;另外一种是你前几秒补出了五星割裂,这时毒素冲动已经断了,那么应该攒够4-5个连击点,打出毒伤-君王.

  第三个君王: 君王会在第二个仇杀结束之际冷却完毕. 需要注意的是:你的割裂如果顺其自然,那么也会随着仇杀消失. 所以我们需要在这个割裂结束前,也就是君王CD结束前,补上一个五星割裂.而后利用这个割裂带来的高位苦痛打出毁伤-君王-毒伤(如果你割裂施放的时机使得毒素冲动并不能持续到打出这个连招,那么就需要安排好技能,在君王刚冷却完毕时,打出-毒伤-君王)

  消失:在第三个仇杀冷却剩余10秒左右时,你就可以打出消失割裂了(31秒) 这样你仇杀可以覆盖到20秒的消失割裂.这里最好还是看一下视频

  第四个君王: 会比第三个仇杀稍快几秒冷却完毕,这里我们等,配合仇杀使用. 至于怎么打,同样还是打在高苦痛值里,自己安排好技能,跟起手差不多~ 当这个仇杀结束时,割裂也会随之结束,请安排好补上5星割裂.之后就是开始循环了,下次的情况又回到了上面的第二轮君王~


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