《生化危机7(Resident Evil 7)》的公布和宣传过程从头到尾都充满了来自玩家们的质疑,但并非所有人都认为它会失败,比如这位外媒评论员Kyle Campbell。他认为,《生化危机7》有争议是必然的,但作出改变,也是必要的。
Kyle Campbell指出,当年《生化危机4》的上市导致了粉丝群体的分化,但总体上看卡普空这一步还是走对了的,动作元素和此前《生化危机》游戏核心套路的融合拓宽了受众广度,许多《战争机器》和《神秘海域》的粉丝被吸引而来。此后,《生化危机》五代、六代均采用了这种模式的变体,旧瓶装新酒而已。
总之,不管具体剧情流程和游戏机制如何,《生化危机》系列已经过分程式化了,玩家对整个作品的感觉也熟悉到有些厌腻。虽然《生化危机7》的“壳”让人有些陌生,但你没法否认,它还是很能激发起怀旧情绪的。
《生化危机4》
《生化危机7》和《生化危机4》有个共同点:都让人觉得很不“生化危机”。它们的存在说明了一个事实:不断改变、突破正是这一品牌的内在特质。四代的问世让更多人加入了“生化危机”大家庭,而现在,正是这群后来者在呼喊着《生化危机7》已跑偏。这仿佛是当年初代粉丝质疑《生化危机4》一幕的重演。然而目前看来,意识到这个怪圈存在的人并不够多。
Kyle Campbell还表示,在游戏产业中,如果你要固守陈规、靠老本过活的话,是很容易被遗忘,就此淡出人们视野的。虽然《生化危机7》注定让部分玩家失望,但开发团队的精神确实是当下急需的。况且,食物得吃了才知道好不好吃,游戏也得玩了才明白有没有趣啊。