问:你们有没有想过频繁的改动冰鸟会造成不好的影响?
Fizz Enthusiast:想过,但是我认为改动到最后她将是一个更出色的英雄。在目前的测试中,我们正在尝试让站在R技能中1.5秒的敌方单位会被眩晕的技能版本。虽然目前的问题是我们没有相应的美术资源来实现这个特效,但我认为冰鸟在未来应该会获得一个相似的技能效果,而这个技能效果可以部分取代ER连招带来的乐趣。
在我的设想中,使用Q来击晕目标并接上E的伤害,随后开启R并使用墙体来保证对方长时间站立在R技能范围内,从而使用最后一个E来终结对方。虽然我们目前没法将这些连招演示给大家,但是这确实是我们理想中的改动方向。另外一提,我认为冰鸟是完美克制卡蜜尔的英雄,虽然你造的墙可能会被她利用。
问:在索尔的背景故事中,提到他感觉到了一只强大的虚空生物,所以这只虚空生物是谁?
FauxSchizzle:嗯...对此这种埋藏下的伏笔其实我们没有太多解释的空间。在一些情况下,我们会泄露一些即将公布的东西分享给大家,但是关于索尔背景故事中的这只生物,实际上现在并不在我们的工作范畴之内——你只需要知道那是可以给铸星者造成威胁的事物,换句话说:这是一股可以与索尔一战的力量,一种他无法理解的东西,但索尔坚信这是一种威胁。
到目前为止,我们的故事正在不断的完善,而这也是我喜欢为符文大陆书写故事的原因。希望我们能在即将到来的未来看到更多有趣的事物。
问:你们想要构筑一个多大英雄联盟世界?
FauxSchizzle:我们为符文大陆耗费了很多精力,而且也非常关注它发生了什么。但总的来说,我们目前没必要探索符文大陆的每一个角落——除非真的有非常优秀的故事线,或者我们有必要突破现有符文大陆的限制。我不会说我们永远不会完成符文大陆的故事,但是至少目前,还没有这个必要。
问:之前说过的潘森重做还有希望吗?
Reav3:他显然在我们的重做名单中,也许潘森就是重做列表中剩下来的“最后一块披萨”。
问:之前的版本中你们将玛尔扎哈的虚灵改成了三滴血,这么做会不会过分削弱了?
Fizz Enthusiast:但是其余的改动基本都是加强,除非你玩的是AD玛尔扎哈。现在虚灵会造成更多的伤害(每一击加了0.1AP),而且在由于虚灵是充能系统,因此他在最开始可以拥有两倍于以往的虚灵数量。