问:你们对阿兹尔的加强几乎没什么作用啊,为什么不强化他的控制、持续输出能力以取代爆发伤害呢?
Meddler:我猜想我们很可能在你说的这一点上对其进行改动,这对于阿兹尔来说是区分优点/弱点的手段之一。但是这个方面的改动将更加复杂,可能会产生相当广泛的影响,因此我们更倾向于首先弄清楚6.24版本对阿兹尔的改动有何作用,在考虑更多的改动可能性。
问:Meddler老师,能告诉我剑魔什么时候能有改动吗?
Meddler:大概是明年一月到二月之间的某个时间点,具体取决于我们要对他进行改动的工作量大小。长期来看我觉得剑魔需要一个中等大小的更新,他有很多潜力,同样也有尚未开发的主题。短期内我们会想出一些有利于他发挥的改动,希望能让他的能力变的更加有意义。
问:你们给盖伦的E添加百分比破甲的目的是什么?这根本无法改变他线上弱势的问题。
Meddler:首先我们是想要加强盖伦的,虽然盖伦是一个坦克型英雄但相比其他任何坦克来说他没有任何特殊性,这也是我们在一个版本内想要对他进行的改动的主要目的。其次我们想要让盖伦对于团队有更多功能性,而这方面正是盖伦薄弱的地方——他几乎没法用任何手段(控制、增益、减益)帮助到其他队友,为他的E技能添加百分比破甲效果,不仅能有效提升他自己的输出,还能从侧面提升AD队友的输出能力。最后我们想要给使用盖伦/对抗盖伦的玩家更明确的目标,新版本中命中4次E技能会极大的提升盖伦的胜算,相反对手躲掉E技能后就会给自己提供反打的资本。
问:你们给盖伦加上破甲,会不会定位与德莱厄斯重复了?
Meddler:德莱厄斯的破甲效果只对自己有效,是为他自己提供百分比穿甲,这是一种增加自身输出的手段。而盖伦的护甲削减是作用于目标的,会同时为自己与友军提供更多的伤害加成。
问:卢锡安已经弱的不能玩了,你们就不打算加强他么?
Meddler:第一步不会是直接的加强。我们已经注意到卢锡安的表现有了较大的下降,这与之前的一系列改动有关系,而且我们也认为他需要比现在更强。但是我们首先会进行一些系统性、整体性的改动,目前的计划是在6.24中增强战争热诚,同时还有一些游戏机制上的改动。当以上工作完成之后,我们会在7.1版本中去查看那些比较弱的ADC,比如卢锡安。