首先我希望大家能了解,关于星际单人战役,咱们只打听到会从人类的自由之翼战役开始,没有其他更多消息。永恒之子是一款行动冒险game,过细的卡通画风与简略容易上手的操作会方便让你喜爱上他,很久以前的谁人星球,存在着许多生命,并且有许多森林所遮掩暴雪社区管理员披露单人战役兵种细节。
你也许会说:啥米?让咱们来解释给你听。星际2的单人战役部分不必像咱们期待一个“终极电竞game”那样追求平衡。同时,许多人大概认为那些被砍掉的单位不回再回来了。人类遗留下来的许多机器人开始破坏天下。没错,很好很强大!单人战役会出现许多你喜爱的星际1中的单位。包括喷火兵、大脚机器人、雷车和隐飞(卡肉亲自证实)。我不了解你们怎么想,不过要是那些“Need a light?” 、“Fire it up!”这样经典的对白就此消失岂不非常遗憾。
三部曲发售之日就是答案揭晓之时。想一想,随着星灵和异虫的不停发展,某个资料篇后经典的单位没准又重新回归了。这些单位会在单人战役中客串角色,这样我不得不yy一下它们未来是否会在多人队长中再度加入。咱们已经得到了很多新的单位,这符合事物不停发展的定律。我恐怕暴雪会尽大概地保持多人对战与版本不断的连贯性,这样的话,大概这些单位就只能在单位战役中存在了。
这对于地图制作者们也是好消息,意味着在制作地图时有更多的模型可以选择。重新制作模型也变成大概,各种各样的模型和单位样式越多越好,大家都接待