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《剑网3》2016年7月版本百家争鸣全门派技能修改详情

2016/6/30 8:29:51 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1714 标签: 剑网3

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【飞翔导读】剑网3将于2016年7月份迎来全新的百家争鸣版本,而本次玩家最关心的莫过于技能调整了吧!经过几天的频频等待,官方终于放出了最新的技能调整方案,你的门派是增强还是削弱呢?赶紧来一起看看吧!

剑网3将于2016年7月份迎来全新的百家争鸣版本,而本次玩家最关心的莫过于技能调整了吧!经过几天的频频等待,官方终于放出了最新的技能调整方案,你的门派是增强还是削弱呢?赶紧来一起看看吧!

个人看法:

每次的技能改动总会有几家欢喜几家愁,希望大家可以理性、冷静的看待这次改动,另外有不合理的地方可以向官方提出建议,勿要散播谣言和谩骂等行为,技能还有再次调整的可能,一切都以正式服为准。

一、少林

1、通用

【改善】

·第十层奇穴招式【轮回诀】现在可以在名剑大会中使用了。

·第十层奇穴招式【轮回诀】(重伤后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血最大值与15%内力最大值,同时获得不空气劲,每秒恢复自身2%的气血最大值和内力最大值,持续15秒。重伤起身后4秒内受到的伤害降低80%。)调整为:重伤后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血最大值与15%内力最大值。重伤起身后4秒内受到的伤害降低80%。

※注:简化招式效果,增强少林侠士的生存能力,同时使特色招式在各种战斗环境中得到更好的展现。

2、易筋经

【改善】

·第六层奇穴【缘断】(成功施展【捉影式】后8秒内可额外施展一次)调整为:【捉影式】变为充能招式,2层充能效果,20秒充能时间。

※注:通过【缘断】奇穴将招式【捉影式】调整为充能效果,使【易筋经】心法在招式施展时机上更加主动。

·第十二层奇穴招式【二业依缘】(使自身在【袈裟】【伏魔】状态下自由切换;【袈裟】状态下受到所有伤害降低10%,但自身伤害效果降低10%;【伏魔】状态下移动速度提高10%,自身伤害提高10%,但受到的所有伤害提高5%。)调整为:使自身在【袈裟】【伏魔】状态下自由切换;【袈裟】状态下受到所有伤害降低10%;【伏魔】状态下移动速度提高10%,自身伤害提高10%。

※注:移除【二业依缘】招式的负面影响,使其在不同状态下获得的收益更大。

二、万花

1、离经易道

【增强】

·提升【握针】招式10%的持续疗伤效果。

·第二层奇穴【生息】(【握针】施展后立刻回复目标少量气血值,效果期间侠士受到的疗伤效果提高10%,该效果同一时间只作用一个目标)使招式【握针】施展后触发的立刻回复气血效果提高30%。

※注:提高【握针】招式疗伤效果的同时,通过【生息】增强了【握针】招式第一跳的疗伤效果,适当改善【离经易道】心法在移动中的治疗能力。

·第十二层奇穴招式【折叶笼花】的调息时间(105秒)调整为80秒。

※注:降低招式调息时间,使其更容易应对目前的战斗节奏。

·第四层奇穴【梦歌】(【长针】运功结束后自身加速率提高1%,持续30秒,可叠加5层)调整为:【局针】【提针】【长针】运功结束后自身加速率提高3%,持续30秒,可叠加2层。

※注:通过奇穴改动,使【局针】【提针】招式也能够触发自身加速效果,使该奇穴在PVP战斗中能有效缩短自身吟唱时间,提升自身治疗能力。

·第九层奇穴【煮茗】(【握针】治疗效果提高100%,若目标气血值低于35%,施展【局针】【提针】立刻吞噬目标身上的【握针】效果,该效果最多每15秒触发一次)调整为:【握针】疗伤效果提高100%,施展【握针】命中气血值低于40%的友方目标,立刻吞噬目标身上的【握针】效果,该效果最多每15秒触发一次。

※注:简化奇穴效果,改善奇穴触发条件,同时40%血线更容易应对斩杀的威胁,加强【离经易道】心法低血量的救急能力。

【改善】

·第十一层奇穴【生花】(施展【听风吹雪】为自身和目标分别添加一层【春泥护花】效果)调整为:【局针】【提针】作用目标不是自身,则对自身额外造成25%的疗伤效果。

※注:使其在同层奇穴中更具备竞争力,同时加强【离经易道】心法多目标的治疗能力。

三、天策

1、通用

【增强】

·提升【龙牙】招式10%的伤害效果。

※注:提升【傲血战意】心法的伤害能力,在调整后的奇穴基础上,若选择奇穴【坚城】的防御路线,通过招式【龙牙】伤害的提升,弥补部分伤害损失;同时在选择【激雷】输出路线时,也会更好的提升【傲血战意】心法的爆发能力。

【改善】

·第五层奇穴【坚城】(【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果降低至45%)与第十层奇穴【不破】(施展【守如山】后立刻回复自身10%气血最大值)位置互换。

※注:【坚城】在一定程度上能很好的改善天策减伤链的问题,但目前奇穴位置与【出云】(战八方可马下施展)【沧月】同层,而上述2个奇穴是天策不同奇穴路线的核心。通过奇穴位置调整,使【坚城】与【激雷】这样一个团队爆发辅助奇穴同层,增加奇穴选择的多样性。

2、傲血战意

【增强】

·提升第十一层奇穴【牙璋】(【战八方】招式调息时间增加6秒,命中目标附带一层【破血】效果:使目标每2秒受到一次外功伤害,持续16秒,可叠加3层)5%的【破血】持续伤害效果。

※注:奇穴【坚城】位置调整后,在选择防御路线【坚城】后会降低部分爆发和辅助能力,通过对奇穴【牙璋】触发的破血效果进行提升,可很好弥补【傲血战意】心法的输出能力;同时在选择【激雷】输出路线时,也会更好的提升【傲血战意】心法的爆发能力。

四、纯阳

1、通用

【改善】

·【紫霞功】【太虚剑意】心法第八层奇穴【无我】(【坐忘无我】招式效果期间及效果消失后2秒内自身受到的伤害降低50%。)调整为:【坐忘无我】招式效果期间及效果消失后3秒内自身受到的伤害降低50%。

※注:提高【坐忘无我】招式的收益,加强纯阳侠士的生存能力。

2、紫霞功

【增强】

·【紫霞功】心法团队秘境套装的2件套属性(【两仪化形】招式伤害提高10%。)调整为:【万世不竭】招式伤害提高10%。

※注:在目前PVE输出套路循环中,【万世不竭】拥有更高的输出占比,通过套装属性调整,提升【紫霞功】心法PVE伤害能力的同时增强套装效果的价值。

【改善】

·第十二层奇穴招式【剑出鸿蒙】(3层充能,施展后获得【气剑】效果,使下五次单体伤害招式额外触发【剑出鸿蒙】伤害效果,对目标造成混元性内功伤害。)现在不再触发公共调息时间。

※注:优化【紫霞功】心法输出手感,提高操作流畅性。

3、太虚剑意

【增强】

·第六层奇穴【解纷】(【剑冲阴阳】招式调息时间降低5秒,眩晕效果增加1秒。)调整为:【剑冲阴阳】招式调息时间降低10秒,眩晕效果增加1秒。

※注:该奇穴有助于提升【太虚剑意】心法的追击能力,通过降低调息时间,使该奇穴更具竞争力,进而增加【太虚剑意】在奇穴套路上的选择。

五、七秀

1、冰心诀

【增强】

·第五层奇穴【雾雨】(施展【繁音急节】招式后获得【雾雨】效果,持续15秒,期间受到外功攻击则闪避几率提高10%,可叠加10层,成功闪避后该效果维持2秒后消失。)调整为:施展【繁音急节】招式后获得【雾雨】效果,持续15秒,期间受到外功攻击则闪避几率提高10%,可叠加10层,成功避后该效果维持3秒后消失。

※注:延长【雾雨】带来的收益,增强对外功招式的应对能力。

·第六层奇穴【生莲】(【剑破虚空】招式不再对周围造成伤害,但是对当前目标的伤害提高20%。)调整为:【剑破虚空】招式不再对周围造成伤害,但是对当前目标的伤害提高25%。

·第六层奇穴【阴日】(【剑气长江】招式命中有自身满层【急曲】不利效果的目标时,额外造成15%的伤害。)调整为:【剑气长江】招式命中有自身满层【急曲】不利效果的目标时,额外造成20%的伤害。

※注:适当提高【冰心诀】心法在PVE和PVP中的输出能力。

2、云裳心经

【增强】

·第二层奇穴【盛夏】(疗伤招式命中有自身【翔舞】的目标,有30%几率刷新【翔舞】效果并使目标半径6尺内2个团队成员获得【翔舞】效果。)调整为:疗伤招式命中有自身【翔舞】的目标,有30%几率刷新【翔舞】效果并使目标半径10尺内3个团队成员获得【翔舞】效果。

※注:通过提高溅射【翔舞】的目标数量及作用范围,适当加强【云裳心经】群体疗伤的能力。

·第四层奇穴【枕上】(持续疗伤效果的疗伤效果提高10%。)调整为:持续疗伤效果的疗伤效果提高15%。

※注:提高【云裳心经】持续疗伤能力。

·第六层奇穴【晚阳】(目标身上每存在一个属于自身的持续疗伤效果,【回雪飘摇】招式的疗伤效果提高10%。)调整为:目标身上每存在一个属于自身的持续疗伤效果,【回雪飘摇】招式的疗伤效果提高15%。

※注:增强【晚阳】治疗效果,从而提高【云裳心经】单体疗伤能力。

【改善】

·第八层奇穴【蝶恋】(施展【王母挥袂】招式时,若目标气血值低于40%,则【王母挥袂】会心几率提高20%。)调整为:施展【王母挥袂】招式时,若目标气血值低于40%,则【王母挥袂】疗伤效果提高40%。

※注:【王母挥诀】招式有着瞬间疗伤的能力,作为急救招式使用,提高其治疗成效,使该招式面对残血局面时通过奇穴修饰有更好的治疗表现。 

·第五层奇穴【随风】(获得【天地低昂】效果的目标,效果结束后若目标气血值仍低于50%,则额外获得3秒减伤效果。)调整为:【雾雨】(施展【繁音急节】后获得【雾雨】效果,持续15秒,期间受到外功攻击则闪避几率提高10%,可叠加10层,成功闪避后该效果维持3秒后消失。

※注:使【繁音急节】招式在该层奇穴中通过【融雪】【雾雨】的修饰选择,在面对内功组合和外功组合时在选择上将更好的应对性。

·第十二层奇穴【红隙】(【王母挥袂】招式命中气血值低于35%的目标时,立刻重置招式调息时间,该效果最多每90秒触发一次。)调整为:【王母挥袂】招式命中气血值低于40%的目标时,立刻重置招式调息时间,该效果最多每60秒触发一次。

※注:改善奇穴触发要求,使其效果触发条件更容易达成,同时40%血量为大多职业的斩杀线,调整后的该奇穴也能更容易应对斩杀招式。

六、藏剑

1、通用

【增强】

·提升第十二层奇穴招式【松舍问霞】10%的伤害效果。

※注:增强【松舍问霞】招式的伤害能力。

【改善】

·第七层奇穴【泉韵】(受到伤害导致自身气血值低于35%时,则立刻重置【泉凝月】招式的调息时间,该效果最多每90秒触发一次。)调整为:受到伤害导致自身气血值低于40%时,则立刻重置【泉凝月】招式的调息时间,该效果最多每90秒触发一次。

※注:改善奇穴效果触发条件,并且更好应对40%血量斩杀线的危险。

·第十层奇穴【残雪】(【雪断桥】招式调息时间降低10秒,施展后自身10秒内不消耗剑气。)调整为:【雪断桥】招式调息时间降低20秒,施展后自身10秒内不消耗剑气。

※注:降低招式调息时间,使招式循环更加紧凑。

七、五毒

1、补天诀

【增强】

·提升【千蝶吐瑞】招式15%的疗伤效果。

※注:增强【千蝶吐瑞】招式的单体救急能力。

·秘籍《补天心经·迷仙引梦》真髓图残页(治疗目标低于5个时,提升30%疗伤效果。)调整为:治疗目标低于5个时,提升50%疗伤效果。

※注:在不影响【补天诀】心法PVE团体治疗能力的同时,增强【迷仙引梦】招式在小规模PVP战斗中的治疗能力,缓解【补天诀】心法在走位时的治疗压力。

·第四层奇穴【冰蚕诀】(宠物死亡后使主人下三次【冰蚕牵丝】招式无需运功。)调整为:宠物死亡后使主人下三次【冰蚕牵丝】招式无需运功且疗伤效果提高50%。

※注:强化奇穴触发后的三次瞬发【冰蚕牵丝】招式的治疗能力。

·第十二层奇穴招式【迷仙引梦】的调息时间(40秒)调整为30秒。

·第十二层奇穴招式【迷仙引梦】的内力值回复效果(每2秒回复2%内力值,持续时间20秒)调整为:每2秒回复3%内力值,持续时间20秒。

※注:【迷仙引梦】招式的定位是对【补天诀】心法移动过程中弱治疗能力的一个适当补充,通过此次CD调整,使其更容易契合招式循环,而蓝量的调整使【补天诀】心法在其它奇穴的选择搭配上有更大的选择空间。

八、唐门

1、通用

【增强】

·提升【暴雨梨花针】招式5%的伤害效果。

※注:适当提高【暴雨梨花针】招式的伤害能力。

·第七层奇穴招式【子母飞爪·子】与第九层奇穴招式【子母飞爪·母】的调息时间(30秒)调整为20秒。

※注:通过提高招式的施展频率,使其特色招式得到更好的体现。

·第七层奇穴招式【子母飞爪·子】(消耗20点神机值,向一名队友投掷【子母飞爪·子钩】,将队友牵引到自己身旁,同时解除掉队友的锁足、眩晕、定身状态。)调整为:消耗20点神机值,向一名目标侠士投掷【子母飞爪·子钩】,将其牵引到自己身旁。若目标为队友,则解除其锁足、眩晕、身状态;若目标为敌人,则使目标移动速度降低50%,持续3秒。

※注:降低招式调息,提高招式施展频率,从而增加招式竞争力。

·第十一层奇穴【逐一击破】(施展伤害招式命中敌对目标时,若其半径10尺内没有额外敌对目标,则使自身下一招式伤害提高5%、)调整为:施展伤害招式命中敌对目标时,若其半径6尺内没有额外敌对目标,则使自身下一招式伤害提高10%。

※注:降低效果触发范围要求,并提高伤害能力,从而适当提高唐门的单体输出能力。

2、天罗诡道

【增强】

·【鬼斧神工】招式使连弩、重弩的伤害提高效果提升15%。

·第十二层奇穴【雷甲三铉】(【鬼斧神工】招式调息时间降低30秒,并使连弩、重弩下20次伤害大幅提高。)调整为:【鬼斧神工】招式调息时间降低30秒,并使连弩、重弩下30次伤害大幅提高。

※注:增强招式和奇穴给予【天罗诡道】心法的爆发提升,使其在战斗中的爆发能力更加持久,更具威胁。

·第十二层奇穴招式【摧星破月】(消耗20点神机值,展开机关翼使自身浮空10尺,持续12秒,效果期间免疫所有控制效果,并可施展【蚀肌弹】招式。)调整为:展开机关翼使自身浮空10尺,持续12秒,效果期间免疫所有控制效果,并使【蚀肌弹】招式施展距离提高10尺,无须运功。

※注:增强【摧星破月】招式的效果,使【天罗诡道】心法在该状态下攻守兼备。

·【天罗诡道】心法团队秘境套装的2件套属性(【蚀肌弹】招式伤害提高10%。)调整为:【蚀肌弹】招式伤害提高10%,【暴雨梨花针】招式伤害提高10%。

※注:通过增加套装属性对于招式【暴雨梨花针】的修饰,使【天罗诡道】心法不同的输出路线均能受到套装属性的增加作用,从而适当提高【天罗诡道】心法在PVE方面的输出能力。

九、明教

1、明尊琉璃体

【改善】

·第十二层奇穴招式【心火叹】(消耗一次满日和满月后方可施展,立刻对目标造成大量威胁值,并使自身吸收下一次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的15%。)调整为:消耗一次满日和满月后方可施展,立刻对目标造成大量威胁值,并使自身吸收下一次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的20%。

※注:提高【心火叹】招式的效果,使其面对高伤害威胁的时候,更加稳定。

·第九层奇穴招式【渡厄力】(为自身8尺范围内最多10名团队目标添加护盾,吸收目标10%最大气血值的伤害量。)调整为:为自身8尺范围内最多10名团队目标添加护盾,吸收目标15%最大气血值的伤害量。

※注:适当提高团队辅助能力。

2、焚影圣诀

·提升第十二层奇穴招式【瀚光劫海】10%的伤害效果。

※注:增强招式伤害,提高PVE输出能力。

十、丐帮

1、通用

【增强】

·第四层奇穴【战龙】(战斗状态下自身内力大于80%,自身受到的伤害降低20%,持续6秒。)调整为:战斗状态下自身内力大于80%,自身受到的伤害降低20%,持续10秒。

※注:延长减伤覆盖时间,增强丐帮防御能力。

·第七层奇穴【知至】(施展【龙啸九天】招式后自身受到的伤害降低60%,持续6秒,每命中一个目标,持续时间增加1秒。)调整为:施展【龙啸九天】招式后自身受到的伤害降低60%,持续6秒,每命中一个目标,持续时间增加1秒并回复5%最大气血值。

·第十一层奇穴【无咎】(【龙啸九天】招式不消耗内力,作用目标数量提高到10个,每命中一个目标回复自身3%气血最大值、10%内力最大值。)调整为:【龙啸九天】招式不消耗内力,受到任何攻击导致自身气血值低于40%时则立刻重置该招式调息时间,该效果最多每90秒触发一次。

※注:通过奇穴组合,在保持【龙啸九天】回复效果的同时,通过重置【龙啸九天】效果,更好的增强丐帮的生存能力。

【改善】

·第六层奇穴【利物】(【笑醉狂】招式的减伤效果提高40%,提前结束运功状态,每提前结束一秒,【笑醉狂】调息时间降低5秒。)调整为:【笑醉狂】招式的减伤效果提高40%,提前结束运功状态,每提前结束一秒,【笑醉狂】调息时间降低8秒。

※注:改善奇穴效果,使之在同层奇穴【飞龙】(笑醉狂回血)竞争中更具竞争力。

十一、苍云

1、通用

【改善】

·第十一层奇穴【石虎】(受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%,则立刻重置【盾壁】招式的调息时间,该效果最多每5分钟触发一次。)调整为:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于40%,则立刻重置【盾壁】招式的调息时间,该效果最多每5分钟触发一次。

※注:改善触发条件,同时更好的应对40%血线被斩杀的风险。

【削弱】

·【盾猛】招式的调息时间(12秒)调整为:15秒。

·【盾立】招式的充能时间(25秒)调整为:35秒。

※注:适当削弱苍云的防御能力和追击能力。

2、分山劲

【改善】

·第十一层奇穴【蔑视】(施展伤害招式命中气血百分比低于自身气血百分比的目标时,则使自身下一伤害招式无视目标30%防御等级。)调整为:施展伤害招式命中气血百分比低于自身气血百分比的目标,则使自身下一伤害招式无视目标50%防御等级。

※注:适当调整该奇穴对于苍云在PVE环境中的输出能力。

3、铁骨衣

·第十二层奇穴招式【寒啸千军】(消耗20点格挡值,鼓舞团队士气,使半径10尺内最多10名团队成员外功破防等级提高10%,持续15秒。)调整为:消耗20点格挡值,鼓舞团队士气,使半径20尺内最多10名团队成员内外功破防等级提高15%,持续15秒。

※注:适当提升【铁骨衣】心法在团队中的辅助能力,使招式【寒啸千军】招式对团队中内、外功职业均有很好的伤害辅助能力。

十二、长歌

1、相知

【改善】

·第二层奇穴【秋鸿】(【徵】招式的疗伤效果降低20%,可对目标及其20尺范围内的小队成员产生效果。)调整为:【徵】疗伤效果降低10%,可对目标及其20尺范围内的小队成员产生效果。

※注:提高【相知】心法在PVE中的群体治疗能力。

·第六层奇穴【自赏】(【宫】招式作用目标不是自身时,则为自身额外产生20%的疗伤效果。)调整为:【宫】招式作用目标不是自身时,则为自身额外产生25%的疗伤效果。

※注:提升对自身的额外治疗效果,增加自保能力。

【削弱】

·招式【梅花三弄】主动效果(为友方目标添加伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果。)调整为:为友方目标添加伤害吸收盾,持续8秒,目标30秒内无法再次获得该效果。

·降低【梅花三弄】招式的伤害吸收盾10%的伤害吸收量效果。

※注:降低【梅花三弄】招式辅助队友的频率及伤害吸收能力。

·第八层奇穴【鸣鸾】(【羽】招式充能时间变为15秒,命中有自身持续疗伤效果的目标时,立刻使其中一个持续疗伤效果立刻生效。)调整为:【羽】招式充能时间变为20秒,命中有自身持续疗伤效果的目标时,立刻使其中一个持续疗伤效果立刻生效。

※注:降低【相知】心法的急救频率,使其更加依赖其他招式的使用和组合来规避伤害。

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