先来看看常规玩法,《第十域》每个英雄进入战场都有坐骑骑乘,每个人初始都是一头战狼,当然,还有其他各种类型的坐骑可以购买。坐骑系统的加入,让上线、支援、GANK都变得更加迅速,使得战斗发生的频率更高也更激烈。同时,英雄一级便具有三个技能,可以想象一级团爆发的话场面将会十分激烈,前期线上的对拼也会更频繁,大大加快了战斗节奏。小编对于这些设定还是比较满意的,与其前期在线上无聊补兵还不如真刀真枪过上三招。
游戏视觉冲击:
宝船乱斗模式与常规的三线地图不同,仅提供一条线路,让玩家更快的参与到战斗。在美术造型方面,延续了《第十域》一贯的国风设计——将战场设置在一条大明宝船上,玩家在甲板上进行战斗,有古时候两军交战的感受。此外,船舶四周惊涛骇浪,结合大气磅礴的背景音乐,玩家可以身临其境的感受乱斗的刺激。在细节方面,《第十域》将特效做了精心优化,不论是英雄的突进、还是AOE技能的释放,或者是防御塔破碎,这些细节都做得很精细,给玩家带来强烈的视觉冲击。
超真实设计:
为了让宝船上的争斗更真实,在该模式下,还设计了“班大师降临”。当一方的防御塔被拆除后,另一方就会召唤班大师。班大师拥有更高的伤害、更多的血量,在班大师的带领下,玩家可以乘风破浪,一路凯旋。这样的设计旨在鼓励玩家多团战,加快战斗节奏,结合3技能出门、坐骑骑乘的原生设计,玩家出门即可团战,充分享受乱斗激情!在体验过程中,一定要提醒各位不要过于恋战,找准时间拿下防御塔才是王道!
创新式玩法:
《第十域》本次开启的“宝船乱斗”模式,值得一提就是独创的饰品设计。在英雄初生之时,提供冻海宝珠、红衣火炮、飓风之翼三种饰品给玩家。玩家在积累到一定层数之后,可以主动释放饰品技能。加上初识三技能和随身携带的两个技能外,再给玩家一个额外技能。这样的设计让“钢琴手”们有机会在游戏中展示自己华丽的操作,不仅如此,巧用这些设计,还有可能逆转比赛的结果。
道具介绍:
一.冻海宝珠
被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
主动:冻结附近的地方防御塔,使其在2.5秒内无法攻击,防御塔在8秒内只能冻结一次。
二.红衣火炮
被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
主动:向地图上指定区域发动炮轰,2秒后对范围内的敌人(包括建筑)造成(200+英雄等级X20)的魔法伤害,对英雄的伤害减半。
三.飓风之翼
被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
主动:吟唱3.5秒后,传送至附近的目标地点。
辅助携带冻海宝珠,输出选择红衣火炮,控制掌握飓风之翼,每个位置各司其责,让乱斗充满策略性,这也是《第十域》有别于其他MOBA游戏的地方
最后,小编想说的是,这个模式节奏快,比英雄联盟lol快多了,一局一般十几分钟就搞定了,但是不会因为时间短就缺乏可玩性,这里可以体验火力全开的快感,喜欢的朋友可以玩玩看!
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