《上古世纪》号称第三代网游,采用了Cryengine3引擎,光影效果和材质非常出色,然而从2010年9月2日腾讯获得代理权、2013年1月2日韩服公测、2013年5月22日国服首次测试开始,已经过去了很多年,用现在的游戏画面品质来衡量的话,《上古世纪》的游戏画面已经没有太多出众的地方,而且随着显卡等PC硬件的更新换代——当“老”网游碰撞上“新”显卡,会擦出什么样的火花?
游戏测试场景:
本次游戏显卡性能测试,小编选择了《上古世纪》的序章任务中的海战作为测试场景,该任务场景中拥有大量爆炸、火焰和海浪,对显卡性能要求较高,虽然不是小编遇到的帧数最低场景,但因为属于单人固定任务场景,不会受到其它玩家等不安定因素的干扰,所以用来作为显卡性能测试场景非常适合(如果连序章任务场景的显卡考验都通不过,后续的游戏内容还是放弃吧)。用Fraps记录下60秒的游戏帧数变化数据最为最后的对比参考。
游戏测试平台简介:
本次测试将主要反映NVIDIA主流显卡在《上古世纪》游戏中的性能,为确保显卡性能可以完全发挥,游戏测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,具体如下:
测试平台
本次测试所用的全系列显卡有NVIDIA在中国大陆的核心合作伙伴、中国大陆地区N卡销量最高的品牌七彩虹提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware364.72 64bit WHQL。平台系统为Win10。