今天给大家带来了Bioware在N7日放出的《质量效应4》概念图,感兴趣的朋友一起来看看吧。
制作组在直播活动中透露:“探索的感觉,就是看到全新的独特的东西。但你时刻都会感到一丝的危机感,因为你是第一个来到这里的人,一切都是未知的,这就是探索的感觉。”
创意总监Mac Walters透露,本作的角色成长将会与之前的三部曲有所不同。
“在薛帕德身上,你扮演的这个人一上来就是个英雄,你是站在英雄的位置继续向前进的。在下一款《质量效应》中,我们将会展现英雄的成长之路:你如何成为一段传奇,你要付出怎样的努力。”
他们还确认,我们将在《质量效应4》中遇到全新的星球和种族。
“我们肯定会开发新的外星种族,全新的种族意味着全新的文化结构。”本作更像是三部曲的“灵魂续作”,而不是新瓶装旧酒。
Bioware想要结合大规模探索和激烈的打斗。在《质量效应3》中,我们并没有太多探索的时间和空间,所以现在这部续作的设计方向很对路。而且玩家的动作和选择将像前几部游戏那样,对故事剧情产生过多改变。
Bioware并没有在直播活动中透露大概的发售时间,也没有透露预计登陆的平台,不过大多数人都猜测他们会抛弃前代主机,因为《质量效应4》将使用寒霜3引擎打造。