海报
1989年,正是Capcom的超强清版游戏《Final Fight》(快打旋风)问世之时,每个人都在Mad城里投入了大把硬币,重拳痛殴那些长着鸡冠头的混混。Konami这个老牌强厂自然不会放过清版这块当红炸鸡,一款《激龟忍者传(Teenage Mutant Ninja Turtles)》让Capcom不能将天下尽收于囊中。
场景机关炸裂,Pizza在等着你!
何为《TMNT》?
说到八十年代最火的漫画人物,这些海龟大概还排不上档次,但自从被改编成动画后,这些变异生物的人气就像爆炸了一样。此后Konami仍不停推出各种各样的清版过关游戏,但再也没有一款游戏在素质和吃币率上能达到《TMNT》的水准。毫不浮夸地说,《TMNT》就是当时热门文化的代表,不仅因为他们很能打,手里耍着各种各样的东方武器,另有一只被整成老鼠的忍者大师做伴,更得益于那些青少年所喜闻乐见的热门标记(比如大口吞咽着外卖批萨、玩滑板、玩冲浪、还时常把冲浪语Cowabunga挂在嘴边、坐着的时候把那只有两根趾头的脚翘得朝天)。它的巨大成功还催生出了若干卖座电影及数不清的玩具。
说到这里,你应该对Konami买下《TMNT》的版权一事感到十分英明。没错,《TMNT》街机版就是谋杀了当时无数中学生课余时间的最大凶手。游戏就像《Final Fight》一样简便明白,只用一个出招和一个跳跃键,两者的技巧都很丰富,连跳跃攻击的动作都分好几种。不过《TMNT》运用了一种随机的出招系统,所以它实际打起来与《Final Fight》那种精确的感觉完全不一样。游戏中你只要操纵海龟对着敌人连打,他有时候会打出一套组合技,有时候则会把敌人勾起扔到一边,若有敌人从反面过来的话,他还会往后一踢。这让游戏在与那些制造忍者兵团互殴的时候缺乏一些深度。不过如此的缺点与游戏中最吸引人的部分——4人合作比起来简直就不值一提。要知道这但是同屏里挤满四个玩家的清版游戏,在1989年绝对闻所未闻!海龟战士全员都能并肩战斗,哪里还管得着本身出的是啥招呢?
游戏中途会插入漂亮的过场
当然,游戏并非只有这些表面上的亮点。关卡设计同样令人疯狂。万万别以为游戏只是把你扔到一个可有可无的场景里不绝地清除重复的敌人。完全不是如此,游戏场景随时随地都在变革,如果第一关大火纷飞的公寓楼尚属平庸,从街道战开始便充满着TMNT的风格。制造忍者从广告牌后跃出,打爆消防水管后喷出的水柱把敌人弹飞,滑来滑去的机器人和施放重重电流的机关,甚至另有些强制卷轴的滑板关卡,乘坐直升机的制造忍者则会用机枪扫射你,《TMNT》的游戏就如同动画一样平常,时刻都充斥着紧张与幽默感。
[ 年度大作[Prey] 基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏 DEMO火爆评测 (多图) ]喷气滑板的关卡,在直升机的包围下杀出血路
移植版及续作
当《TMNT》正在街机上爆满的时候,KONAMI为NES/FC贡献出的忍者龟游戏却是一款解谜游戏,这游戏自己不坏,但图像的美工实在有些糟糕,而且有些地方也难的很让人无语。不过幸好,仅仅过没多久,真正的街机移植版《TMNT》出炉了,它就像很多NES移植游戏一样,除了看起来像以外没有太多共同点,不过这没关系碍它成为任天堂主机上的一款经典,而且还能双打!
海报背部,当时似乎TMNT还未在日本大红……
在这之后,Konami于1992年又推出了TMNT的续作,《Turtles in Time》。典范的TMNT穿越剧,把这几个海龟带入了不同的时空场景里,素质一如前作,只是画面变得更炫了,海龟能将敌人扔向屏幕外的玩家,会出现一个很棒的缩放效果。这款作品移植给了SFC,而MD则拥有一个很像但关卡有很大差别的原创作品……
很开心看到本来的游戏得到了新的资料片的充实,倒不是因为在游戏的计划中有许多显着的毛病,而是因为《AgeofMythology》的玩家盼望得到能大概得到连续利用他们喜欢的种族的理由。无论怎样,《TheTitans》还算是1个相当很好的游戏,值得向那些喜欢《AgeofMythology》的玩家保举,特别是那些喜欢游戏的构想不过又迟迟不能上手的玩家。游戏时请细致场地中心出现的光多图。
nbsp; 快知道这个游戏的技巧,射门,射门再射门。就是如此。而且游戏也不同于一样平常的真实比赛游戏,就是一些街头HIPHOP选手在小场地里玩耍,游戏中随处可见的街舞元素使得这款游戏玩起来感觉非常时尚。 即时战略游戏的代表作之一,有着不小的名气。很容易想象,刚开始探索这些关卡可能会让你感到头晕。