我不谈论画面要多美丽,也不谈论人物要怎么样,也不需要剧情如何凄美动人
我只提一下一点建议:
作为单机回合制已经有点单调,我盼望战斗能采取一些网游的方式,比方可运用人物最好能到4-5人,共同阵法和阵型,象轩辕剑那样,成10个人,才气用3个,其他也太悲剧了,仙剑4也3人回合制,实在战斗太单调了。作为一些BOSS,我盼望能以群P的形式诞生,象仙剑3那样蜀山最后的那两战,打那几个老头,真的很刺激,共同附加异常状态增长难度
3。我觉得有很多支线实在太无聊了,奖励又不吸引,盼望支线让人物学习不同的技能和魔法,或者奖励新的服装(我盼望能有服装系统),强大的武器,装备等。
1。作为仙剑3外传,能用物品扔人,实在太新奇了,当初我觉得太好玩,就当作暗器系统盼望能得到继承
5。盼望能引入人物加点,能让玩家自由培养人物
6。仙剑3外传里有几个人物能变身增长本身的特色,因此也继承一下吧
7。仙剑4里的发光武器其实挺好看的,就颜色有点单调,和不够夸张,盼望5能出一些雷人和洽看夸张的武器
盼望制作的朋侪看到
多谢别做RPG就行了 ~~~~~~~~~~ 其他建议都可丢一边要是真是有心提意见官方的渠道多的是。仙剑我就玩了个1和2,年龄大了就没爱了~~~~~~~~,感觉还没出发点小说给力看到那人设我就笑了 202020202020 要提意见官方论坛能提
何必跑这里来?
钓鱼呢?照旧真的不懂呢?
要提意见官方论坛能提
何必跑这里来?
钓鱼呢?照旧真的不懂呢?
这叫炒作,仙剑5是了色,也是炒作官方论坛欢迎你,不外现在都10年了,atb都拿不出手,还用回合制恐怕更是没几个人感冒建议。战斗不给力的话剧情按2带以来看也整不出啥给力的。
发这里没用
有些十分脆弱,只需一发炮弹便能解决,有些则拥有坚固的装甲设备,需要数发炮弹才气摧毁。玩家将在各式各样的地形上与敌人交战,又因为是单军作战,与敌人的庞大数量成强大对比,因此必须利用地形的掩护,才气与之对抗。常常需利用打带跑的战术,才气比较顺利完成关卡。游戏中的一些场风景品也是能射击的,比方树木经过射击后会着火,继续射击则可会倒塌,又一些车辆也能经射击而去除这些障碍物,这些都添加了游戏的丰富性。