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《无主之地前传》雅典娜技能介绍

2014/10/14 16:23:14 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:204 标签: 无主之地:前传

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【飞翔导读】无主之地前传于10月14也就是今天正式发售,一起来看看这款新作中的可选角色雅典娜的技能介绍吧。

无主之地前传于10月14也就是今天正式发售,一起来看看这款新作中的可选角色雅典娜的技能介绍吧。

雅典娜

核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)

技能树1:方阵

大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。

屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。

护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。

守住战线:延长核心技能使用时间。

棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。

联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。

都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。

高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。

还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)

为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。

女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。

技能树2:刀剑

枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。

目标明确:增加近战伤害和最大生命值。

水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。

欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。

易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。

嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)

震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)

撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。

你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)

竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。

血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。

技能树3:雷霆风暴

风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。

大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)

收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。

导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。

重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。

毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。

元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。

超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。

宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。

过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。

闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)

冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。

雅典娜的技能看起来都比较高大上,而且说实在她的F技能确实很像美国队长,看起来是个攻坚型角色。

  • 无主之地
无主之地
(6)无主之地

《无主之地》是一款FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。

可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有元素都可以按照自己的喜好进行修改。

无主之地故事发生的星球叫做Pandora,故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情,130~140个支线任务。并有大量的场景可以探索。

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