Bioware今天发表博文,解释了《龙腾世纪:审判》中,药瓶不再重要的原因。
首先是为了使游戏更加平衡。药瓶数量并没减少,但治疗量固定,并且敌人难度也相应做出了调整。这样做玩家便不会再大量囤积药瓶,从而在关键时刻不断使用。
本作中加入了具有伤害吸收效果的技能(屏障和守护),从而降低了药瓶的使用量。这两个技能的CD不长,所以玩家可以经常使用。进一步说,玩家在作战中可以将药水和以上两个技能结合,从而使自己的血量保持在安全范围之内。而这样的设计也改变了游戏的整体节奏。
玩家等级提高了,屏障(Barrier)和守护(Guard)两个技能的等级也提高了,从而伤害吸收量也有提升。
除此之外,玩家也可以锻造带生命恢复效果的道具,或是全新的治疗技能复苏(Resurgence),为自己加血。
《龙腾世纪:审判》将于11月18日在PC、PS3、PS4、Xbox 360和XBOX ONE上发售。