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暴雪 大作第三部资料篇评测

2010/12/14 13:15:13 来源:本站整理 编辑:未知 浏览量:297 标签: 暴雪

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【飞翔导读】暴雪揽钱大作第三部资料篇《Cataclysm》在美服欧服开放,同年同月9日,台服以《浩劫與重生》为译名与美服欧服同期开放。


至于为什么猥琐,我怕说出来会影响政局,还是算了【蛋,评】

同年13月1日,网易据说也将以《大灾变》为译名向身在大陆的国内玩家开放。所以,本文的驻足点在《浩劫與重生》。
   既然开新资料片、新种族了,那么这时候不搞个新种族来玩玩就说不过去了,所以我选择了哥布林,虽然我更倾向于叫它地精。
强行的把哥布林压在了10级出新手村。由于上级首领的强加干涉,使得原来长相非常猥琐的小哥布林无法获得跟他的长相同等猥琐的名字。经过猛烈的讨论,末了在双方的妥协下,我的小哥布林获得了“绿坨坨”这个貌似可爱,实际猥琐的大名。    2010年12月7日,暴雪揽钱大作第三部资料篇《Cataclysm》在美服欧服开放,同年同月9日,台服以《浩劫與重生》为译名与美服欧服同期开放。

    其实很多玩家在两个新种族之间更倾向于狼人,以为狼人很酷,很Man。虽然作为一个老牌部落玩家我表示更酷更Man的角色早在05年的时候就已经体验过了,但我还是与昨日授意上级建一体验账号略微的体验了一下狼人新角色,得出的结论是:女性狼人狼形态太陋,男性狼人人形态太丑,遂放弃。二是在后面有一个开车撞人夺物的任务中要是撞死人的同时被对方打下车就会导致行动栏消失,此时玩家不可做任何行动栏上的技能操作。至于男性狼人的人形态为什么丑,这点我在05年拒绝选择联盟的时候就已经说过了。(萨达姆啊萨达姆,萨达姆啊萨达姆)

    这次的资料片暴雪在Launcher上引入了一个新的系统,就是传说中的《高仿WEB+客户端网游进入game实现措施》。翻译过来就是玩家在game主体部分更新完毕后就能正常进入game,然后其余部分比方game素材等会在game中随着game进程同期下载更新。这样的改动有四个好处:
一. 玩家能更早的进入game。
二. 让玩家见识到缺少材质的魔兽天下是什么样的。
三. 让某不识货的玩家总以为自己卡蓝条。
四. 让没钱买署理的大陆穷人玩家掉线掉的死去活来。
    总的来说我还是很乐成的进入了game,固然,新手地区是在上一段提到的“随着game进程同步下载更新”之列。所以在第一次进入game的时候会载入很久。而随着新手地区的不同,载入时间也不同。上级首领就由于狼人新手村的巨大而频繁的向我抱怨卡蓝条【蛋,评】。而哥布林此时只有11级。
    进入game,首先是各个种族第一次进入game都有的种族简介。恩,我的精神全在地精城市的立交桥上,所以什么都没听到。
    简介竣事后,玩家出现在一个满地玩家的小屋内,月朔看以为是自己家,随着任务的推进,得知此处是卡亚罗?贸易公司总部。这个总部真小啊……


    总部中两个主要任务NPC,一个是你的首席助理,一个是你的女友。光看这个人设,就能明白暴雪的用意,它打算凭借的镜像系统来以“你是主角”的玩家暗示来从主角的角度向你阐述哥布林的故事背景。只可惜满地的其他主角到处跑让暴雪辛辛苦苦营造出来的主角氛围几乎消失殆尽。不过到了后期随着镜像的深入,其他主角的减少,网络的好转,这种感觉还是会慢慢回复的。而且随着WLK中镜像系统的试水,可以看出暴雪在对镜像的应用上更加娴熟,一个是镜像的转换更加自然,二个是不和谐的玩家体验锐减。比如WLK中的DK新手村任务末了一步——对决阿尔萨斯。效果发现被骗,沦为锅炉工。这样导致的效果就是一旦有玩家触发了剧情,这时要是有其他在前者的剧情竣事之前进入本镜像就会惊讶的发现对话已进入尾声,这样会使得后来的玩家永久失去了解本段剧情的时机从而降低用户体验。这个问题,在哥布林的整个新手任务中几乎没出现过,固然,也有可能是我运气好~

    哥布林新手第一地区的任务起始趣味性不大,无非就是先整一段正常的操作教学任务,然后给你个破车叫你搭着人兜风(后来才明白兜风这段是给后来的种族天赋"移动银行"做铺垫)。破车的操作非常蹩脚,由于键盘操作跟人物操作一样,在前进键按下的同时按下左右键并不是前进左右拐,而是停车转圈,再加上立交桥都很窄,所以坠桥时有发生。

    不过有两个细节做的还不错,一是车上可以听收音机,二是开车撞人会有反馈【蛋,评】。被撞倒的NPC会被弹飞并大骂但不会嗝屁(类似疤面煞星)。由于所有哥布林NPC都不见了,所以要是玩家在此之前贪图快速升级而没学技能,就会杯椇的发现接下来有个难度最高的新手任务此处几乎是一个WTB(Walkthrough blocker)样的存在,特别是对于近战且不能加血的职业。女性狼人为什么陋?很简单,现实中的公狼和母狼体型通常都差不多吧,那么为什么女性狼人要拥有与正常狼人完全不同的婀娜多姿的身材,这种类德莱尼的身材配上谁狼头只会使得女性狼人看起来更像艾尔文森林外的狗头人黑毛写实版。不过打开包裹,上车,下车即可解决。

阿尔萨斯跟弗丁老爷有很长一段对话,而这段对话从启动到竣事的过程当中进入该镜像的玩家都会存在于同一个镜像当中【蛋,评】。

    随后的剧情就是到处找衣服,穿上,开party,贸易总长派人来捣乱,告诉你岛要完了,人要跑了,叫你拿几亿哥布林币买船票。然后你就四处想法筹钱,筹钱任务中有一个新范例任务,就是开银行保险柜拿回自己的存款的任务。这个任务类似普通单机game中的QTE,就是让玩家随着屏幕上方的提示选择精确的技能。这个任务只需要开一个保险柜就可以乐成完成,但是可能暴雪以为这个任务很风趣,于是让这个任务即便你已经达到任务目标也可以继续开箱,并且开过的箱子不会消失。

    随后在一场地精收割机橄榄球角逐中死亡之翼来到此地“XX岛”,对着岛上的火山吐了一啪唾沫,火山爆发了。

    钱筹够了,你的私人助理开着车代你奔向贸易总长的方舟。作为一个开了三次同一个箱子的玩家,我表示这个任务一点都不好玩,真的一点都不好玩……不过作为一个新系统,肯定不止这一个任务,以后还会遇到的。

    离开新手第一地区的动画做的挺不错,就是分辨率略低。比如战士、盗贼(其实说的就是我)。然后就是漫长的loading。

    loading完毕,你会惊讶的发现你身处某异天下,四周空旷犹如火星上的破碎虚空。晏鼠故事是捷克的`
啊。

    新岛屿上的人物比第一地区风趣的多,比如给猴子吃硝化香蕉让它坐土火箭、穿着火箭靴烧僵尸等。


    还有一个任务会让你戴着一个龟壳头盔,外形让我想起小时候著名动画某鼹鼠中的罗马士兵(是在这个动画里的吗?我记不清了)。固然,还有某法师以为是某老game。


    有一个任务叫你联络兽人,然后帮兽人割草,这个任务会给你一个类似旋风斧的东西,但是外形貌似瑞文戴尔之剑,然后拿着它冲到草丛中放剑刃风暴,末了会转到吐(可惜我是转到卡死掉线)。

    还有个任务叫你去军情七处的舰队上找一个重要的货物,找到以后,发现这个货物是:


    随后需要资助兽人除去军情七处的杀手,由于杀手都是隐身怪,且无法探测,所以NPC会给玩家一个红外眼镜,带上以后就会有红外线的高亮效果,不过效果很水并且没截图......

    失落群岛的第一个小岛探索完毕过后,会又有一个任务指引玩家坐火箭飞往另一个大岛屿,毫无疑问,火箭的飞行轨迹与投石车无二,哥布林站在火箭上的表情也很搞笑。到达以后,会叫你去引爆一个炸弹来开启盒中镇,这是个高端东西,不过这里有个缺点就是镜像转换的不自然,由于把你炸上天过后,下面就变成一片虚空,然后game卡住,大概十秒左右才把城镇刷新出来(时间长短可能视网络状态而定)。    

    再然后就是用改良过的火箭靴跳入火山口去杀火山乌龟:


     进入火山口,再杀了几只小乌龟后便很快的叫你去杀BOSS大乌龟了,给你一个火箭炮,物品提示会对周遭情况造成肯定影响,且对所发生的一切概不卖力。毫无疑问,在连续几炮秒掉大乌龟以后,火山又被你激活了...这个时候你的前助理在洞里用飞机载你出去【蛋,评】。
 随后便进入下一个镜像,火山爆发后的失落群岛,整个岛屿一片火海。这时候就与之前的哥布林大部队失散了,只好前去投奔萨尔。这时玩家会发现一个问题,算是暴雪设计上的失误。车上遇到过两个BUG,一个是在车上用炉石,玩家回到总部后便会卡住一段时间(有可能是网速缘由)。在出海过程中遇到正在围歼某部落舰船的军情七处,被其击沉,飘到了新手第二地区——失落群岛。这里同时也体现了整个哥布林新手任务设计上的缺陷。。。并且为了阐述哥布林流亡的故事背景,使得在任务过程中没有其他种族的营地观点,也就是说随着任务的推进,营地始终在变,炉石绑定的地方时刻在变。这种种联合起来就会导致部分玩家可以不学技能就不停做完任务。这样的玩家通常到了下面这个任务就会杯椇。该任务要求三个任务小boss,都是盗贼职业,都会在末了关头使用闪避,然后一个还会刀扇,一个还会暗影步,一个还会XXX【蛋,评】。总之,没学技能的哥布林遇上这三个BOSS会死很多次,而且由于是镜像系统,这时候在这个镜像的玩家非常少,组队困难,再加上大部分怪物为没有经验的炮灰怪,且此时通常玩家都还有2K经验才能升10级开天赋大招。而而且,作为一个穷人,为了享受到台服的招兵买马福利,我建了个新号,且没充值,也就是说我这是体验账号,也就是说不能喊话,也就是说不能组队【蛋,评】。所以,我这个小贼在刀扇BOSS上死了7、8次末了好不容易天赋技能火箭弹出了暴击才在末了剩余3HP的情况下将其击杀...

    完了以后就开飞机打飞机...


     打完飞机,萨尔告诉你XX可能明白哥布林大部队在哪,于是你就去找他,他会给你个豹子送你去哥布林营地。豹子上的感觉很不好,满脑子天下贰由于暴雪刻意营造哥布林任务的风趣程度,使得大部分任务都不需要打怪,即便需要打怪也很有可能给你一个强力的道具让你将任务BOSS秒杀。。从它那可以学到所有的专业技能。神物啊,我此时才发现我一个专业技能都还没学。

    进矿洞,用XX可乐唤醒被奴役的哥布林们,其中还有谁移动银行。然后出矿洞,制止贸易亲王的计划。自己的女朋侪叛逆了自己跟贸易亲王跑了,去杀了她,挖出她的心。在攻击她的时候,她会跟之前有一个叫什么普的哥布林一样做出一副求饶的样子。通常泡菜玩家唰唰唰的砍完就走了,不过细心的玩家此时可能会停手,等她说台词,效果它用喊话大骂你没用,无法满足他的购物欲,这让一个体验账号玩家感到压力很大(我他妈都不能喊话)。杀掉他,末了开着斩柴机去消灭贸易亲王,贸易亲王在挨打过程中不停的说废话,很多都是词不达意,末了在死之前会求饶,叫着“叔叔,我什么都听你的”...我感到很蛋疼,后来才发现是萨尔这个老玻璃。然后萨尔原谅了亲王,还让它继续首领哥布林,归顺部落,前往奥格瑞玛。整个哥布林新手任务到此竣事。并且,100任务成绩达成。


    其实,当这100任务成绩达成的时候就可以看出一个问题【蛋,评】。其他各个种族,解锁一百成绩的时候,哪个不是到了15级以上。相比之下由于哥布林的新手地区分为两部分,所以将需下载的内容也分成了两部分来下载,自然而然的时间上也就缩短了【蛋,评】。这说明暴雪在为哥布林进行种族设定的时候为了尽量的交代清楚种族的背景而赋予哥布林过于曲折的流亡过程,所以必须要有很多的任务来做铺垫,但是要是任务多了,就会导致玩家升级过快而错过重要任务或者生活技能(在神物机器之前无法学习生活技能),而且与“10级以内到达主城”的设计原则相背离,所以就出现了很多任务不需要打怪,很多任务打怪没经验等等。    新人物的建立过程很顺利,除了命名的时候。

    末了到达奥城,交了任务,获得新技能:移动银行。然后跟小伊合了张影:


     总的来说,这次的大灾变更新所牵扯到的范围非常大,技能系统、天赋系统、地图系统、任务系统都几乎完全回炉性的推翻重制,这使得大灾变在老玩家眼中已然变成一个新game【蛋,评】。更多风趣的任务和剧情应该在随后的升级过程中会有体现,敬请拭目以待……

P.S:但是越大的改变,便越使得现今的剧情偏离正史【蛋,评】。

 

 
珍),四代还因应种种关卡,增长了八只新的泡泡龙(卡布、喵喵、菲娃娃、长野秀秀、小芭乐、小由、油力达、阿思米),以及故事角色米果,别的四代还增长宠物乘骑系统,玩者能乘着六只差别功能的宠物(如喷火龙、坦克车、电子机等)过关斩将。内容更丰富,告急又刺激,担保玩家们玩了还想再玩,加上game中高达五拉幕式的创新关卡game,让game更为外向生动,这么好玩的game,切合百口同乐,玩家们可万万别错过了喔!

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