虽然现在《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有颁布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net论坛指出,该作大概将在2012年发布。他说:“游戏大部分的设计工作还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心亲身实践,比如整个游戏世界、怪物和地下城[哥特王朝3]。”
发行公司:Aspyr
制作公司:Piranha Bytes
上市日期:2006年11月20日
漫长的等待过后终于迎来了《哥特王朝3》。游戏开始是从Ardea这个小山村出发,其中的冒险任务十分庞大,需要你通过谈话大概其他方法来获取。这里有一个名叫Xardas的恶人,他会吸引到附近的叛军宿营地上。兽人部落会突然袭击人类,迅速控制整个城市,进一步束缚那里的人口,面对暴力统治你的目标就是要想法子推翻半兽人的恶劣行经[哥特王朝3]。进入新的游戏,玩家可以自由选择加入兽人大概人类,最终的选择会直接影响以后故事情节的发展。
不停探索才能揭开各种秘决
在宿营地上,你要不停开展探索,但是当地居民不能给你提供更重要的信息。《哥特王朝3》的游戏性确实提高了许多,探险的人们会告诉你更多秘密。在本人的实际旅行中,拜访过周围几座城市后,很快便揭开了许多秘密,并且还意外地发现了一些重要的主线内容。这样一来,每一个城镇中的冒险会出现更多新任务,玩家也会在游戏中感觉更大快乐。比如,有些人会告诉你袭击附近窟窿中的一群匪贼,但是他们却不指出窟窿的正确位置。他们说旁边有不少敌人在出没,你只有通过四处搜索找到确切位置才能进攻。若看到日志描述含糊不清,不妨和NPC对话获得意想不到的情报,而且你的态度好坏会直接影响到同NPC的互动关系。
圆满完成探索任务和杀死众多敌人,都会得到大量经验奖赏,这样便可以提高你的等级。每提高一个等级,就会增加一个知识点并得到许多金子,同时还可以提高角色的健康值,武器的打击能力和符咒力量等。
实际上,游戏世界本身是广阔无边的,你可以采用多种方法来抢占大概扩展自己的底盘[哥特王朝3]。在庞大的战场上,除了巧妙运用大量魔法外,你还可以学习各种炼金术,偷盗本领,锻造能力和追杀技能等。当拜访过一些城市之后,这些训练者会变的更加聪慧[哥特王朝3]。《哥特王朝3》这款游戏中设置了一个巨大辽阔的原始森林,你可以从那里的神祠中学习新的魔法,技能和符咒。不过,神祠的具体位置没有人告诉你。
发现训练者后,可以助你你进一步扩张探险。令人高兴的是,玩家能够利用武力来选择一个更加满意的发展方向。比如说,在小屋中能够从任何一个NPC角色那里学习到多种猎杀技能,从而来完善探险要求。当全部的作战技能提升后,相应就会配备更加高级的长剑,斧头,石弓,棍棒和其他武器。和动物一样角色具有双重能力,自身的牙齿,脚爪和触角也可以进攻敌人。魔法擅长使用自然界的水,火和土元素,甚至还可以雇佣机警机动的德鲁伊教团员。
绚丽的画面、出色的引擎
在城市冒险中,有一个日志会专门记录各种重要介绍和提供一些简略助你信息。不过这些地图不是简简略单就能看到,游戏会强迫你在倒戈的敌人那里得到许多地图。根据地图线路指示,可以在茫茫田野中找到德鲁伊教团员,它会带领你举行更好的探险活动。如果你在完成任务中只顾高兴的话,那就会在小树林移动中找不到方向。毕竟人们的影象是有限的,其实在现实世界中也是如此,为了制止迷失方向最好的法子是在探索过的地方做个标志,这样就方便多了。
《哥特王朝3》这款大作增加了一个开放式设计——名誉系统。
和前作相比,新的地图系统设计变的更加完美,这里提供了许多玩耍和探险选项。除了好的名誉影响,你还可以通过讨好六大流派来获得益处,这些流派分别是Nordmar,Orcs,Rebels,Rangers,Nomads和Hashishin。由于本作采用了新的战斗系统,如此会比前作更容易掌控。分外风趣的是,NPC角色的人工智能水平很高,它会使整个游戏世界变的十分逼真,而且还有自己的日程计划,转变了以往那种一直站在原地等你搭话的局面。
游戏环境增加了许多美丽景色,优秀的灯光结果能够让人感觉到一种分外柔和的气氛。由于Piranha Bytes开发公司采用了全新的图形引擎,团体视觉体现力更加舒适。画面纹理制作分外精致,人物角色刻画采用了大量多边形,各种面部表情看起来格外逼真。至于音效上,人物配音的感染力十分增强,同一流的画图配合起来使得的游戏更加精彩。此外,本作还设置了多种可选择的难度选项。游戏中的大陆划分为三个区域,每个区域的地形地貌特征都各有特色。