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最终幻想14DPS职业输出难易度分析

2014/9/26 10:04:06 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:243 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】最终幻想14的DPS职业有5个,很多人都觉得召唤的循环是最难的,实则不然,经过小编自己亲身体会,近战打后面的BOSS是真的哭,尤其是武僧。

最终幻想14的DPS职业有5个,很多人都觉得召唤的循环是最难的,实则不然,经过小编自己亲身体会,近战打后面的BOSS是真的哭,尤其是武僧。

按照难易度:武僧>龙骑>召唤>黑魔>诗人

武僧需要保持的DOT有3个,BUFF2个,需要注意身形的主力输出技能有6个,特别需要长时间停留在BOSS身边,也是拼了老命的输出,稍不小心就要升天,人数很少,没有华丽的数字,还有高强度的输出。

龙骑爆发力很高,可以间断性的进行输出,武僧会压龙骑8%的输出,但是龙骑适应性非常优秀,几乎没有不能打,不好打的BOSS,由于人群基数很大,所以菜鸟也多,躺尸就成了家常便饭。

召唤需要同时控制留心宝宝的位置和输出技能,但是输出环境十分的安全,而且技能的连贯性强,不容易断,适应性也十分强大,除非需要爆发性的场合十分多,不然召唤会是一个十分优秀的选择。

黑魔几乎是所有输出技能都需要读条,在极泰坦这样的环境下,输出十分不易,要掌握好读条的时间,技能的顺序,才能做好输出,AOE能力十分强大,很需要熟悉BOSS的技能。

诗人可谓是全部DPS职业里难易度最低的,最佳的适应性,需要注意的地方不是特别多,几乎都是瞬发技能,反应快点就可以,需要完成特殊任务的时候要注意留心GCD。

身为一个DPS,无论你是否承担了特殊的义务,都要尽可能的打出伤害,不要打出比T还低的伤害,这样很不合格,需要DPS强力的场合很多,后期对DPS的强度要求也很高,要尽可能熟悉自己的技能,什么场合需要怎么样的输出,去应付。

在此说说DPS神灯的事情,这个插件对召唤来说简直不靠谱,楼主武僧3DOT不断的情况下,极TT已经上天两次了,打开一看!不得了持续伤害2000不到,天~看召唤 也只有少少的4000~现在这个东西还不准,真的对比性实用性真的很一般,但是唯一能用得到的地方也是有的,如果你们队伍里的DPS和T的伤害差不多,这个本对DPS的要求也很硬,劝,直接换。

总体来说神灯插件的统计对DOT职业不太友好,但是仍然可以作为一个参考的标准。另外近战打BOSS真的不容易,要对他们多多包涵。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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最终幻想14神灯DPS统计V1.1.4

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