最终幻想14的DPS职业有5个,很多人都觉得召唤的循环是最难的,实则不然,经过小编自己亲身体会,近战打后面的BOSS是真的哭,尤其是武僧。
按照难易度:武僧>龙骑>召唤>黑魔>诗人
武僧需要保持的DOT有3个,BUFF2个,需要注意身形的主力输出技能有6个,特别需要长时间停留在BOSS身边,也是拼了老命的输出,稍不小心就要升天,人数很少,没有华丽的数字,还有高强度的输出。
龙骑爆发力很高,可以间断性的进行输出,武僧会压龙骑8%的输出,但是龙骑适应性非常优秀,几乎没有不能打,不好打的BOSS,由于人群基数很大,所以菜鸟也多,躺尸就成了家常便饭。
召唤需要同时控制留心宝宝的位置和输出技能,但是输出环境十分的安全,而且技能的连贯性强,不容易断,适应性也十分强大,除非需要爆发性的场合十分多,不然召唤会是一个十分优秀的选择。
黑魔几乎是所有输出技能都需要读条,在极泰坦这样的环境下,输出十分不易,要掌握好读条的时间,技能的顺序,才能做好输出,AOE能力十分强大,很需要熟悉BOSS的技能。
诗人可谓是全部DPS职业里难易度最低的,最佳的适应性,需要注意的地方不是特别多,几乎都是瞬发技能,反应快点就可以,需要完成特殊任务的时候要注意留心GCD。
身为一个DPS,无论你是否承担了特殊的义务,都要尽可能的打出伤害,不要打出比T还低的伤害,这样很不合格,需要DPS强力的场合很多,后期对DPS的强度要求也很高,要尽可能熟悉自己的技能,什么场合需要怎么样的输出,去应付。
在此说说DPS神灯的事情,这个插件对召唤来说简直不靠谱,楼主武僧3DOT不断的情况下,极TT已经上天两次了,打开一看!不得了持续伤害2000不到,天~看召唤 也只有少少的4000~现在这个东西还不准,真的对比性实用性真的很一般,但是唯一能用得到的地方也是有的,如果你们队伍里的DPS和T的伤害差不多,这个本对DPS的要求也很硬,劝,直接换。
总体来说神灯插件的统计对DOT职业不太友好,但是仍然可以作为一个参考的标准。另外近战打BOSS真的不容易,要对他们多多包涵。