听,风中嘶鸣,凭手中长剑划破长空;观,武林云涌,执子黑白定山河万里。抛,爱恨情仇,泼墨江湖书传奇经历。聚,天下人心,拔剑长歌荡四海群雄。侠客,行于四方,志在万里,一骑誓必踏平天涯,一剑便要击落日月。醉生梦死百年人生,安能偏安一隅虚度年华?沧海浪涌,敢乘风而起,萤火之光,可映浩瀚星河!《九阴真经》8月8日史诗资料片【侠客行】将带给所有侠士前所未有的颠覆呈现!从中原到西域,从武林到江湖,开放式结构与完全自主探索,你脚下的江湖即将拉开新的序幕!
百家争鸣·新八大门派
基于【侠客行】资料片庞大的容量,新八大门派将会分批次予以开放。新八大门派将与原有的14个门派共同构建22个门派的庞大阵容,真正意义上逐步实现百家争鸣的武林盛况!
古墓派
武学:玉女心经 扑麻功 天罗地网式 玉蜂金针
关联门派:武当
古墓派弟子偶然行走江湖时,路遇孤仃女子则收入门中,男子则凭机缘入门,需机缘巧合或精通机关,才能闯入古墓密室得见入门弟子,明心见性,若能达成心若冰清之境,面对种种诱惑而不迷失,于封闭石室之中捕捉鸟雀,适合修行古墓武学,若能达成要求,则可通过。
古墓派与全真教的一段江湖恩怨:武学和道派武学有相生相克之说,多年后古墓派固守于墓内,甚少走上江湖,后因乱世之中,与虚怀若谷的武当派创始人张三丰颇为投缘,双方互有往来。古墓武学以阴柔著长,飘逸灵动,与武当派武功亦有诸多相通之处,因而鼓励门下弟子前往古墓派学武。古墓派掌门也乐得门人同武当派弟子练武切磋,互授心得。
血刀门
武学:血刀心经 屠戮神功 杀伐九断 血刀诀 地狱摄魂
关联门派:锦衣卫
血刀不轻易招收弟子,血刀重杀伐屠戮,凡想入门者得血刀杀伐令,取令上人头,令上可能是江湖闻名之人,也可孤零柔弱挚友,天下无不可杀之人,相残,走过第一步的得令者需要自相残杀,最后能站立着方能入得血刀门。
血刀门与锦衣卫的一段江湖渊源:血刀门迁徙西域华山之时,有若干人未跟随去往雪山,这些人在军中,在朝廷继续发展,后来因其武功高强,从而加入锦衣卫,成为锦衣卫中一柄不分敌我,只尊圣命的利刀。
长风镖局
武学:天龙劫 泼风八打 长风枪法 岳家枪法 大衍神枪
关联门派:丐帮
长风镖局多长年之内不招收外人入门,门内镖师靠相互介绍,多是运镖途中有生死经历者才可,另成为镖师需胜过门内镖师对战,切驾驭马匹与长风镖局之中骑师比试,胜者过关。
长风镖局与丐帮的一段渊源:长风后期,弟子与丐帮屡有重合,长风镖局四当家乃是丐帮净衣派一位德高望重的长老。长风镖局侠义为怀,萧天放甚为钦佩,让丐帮好手加入长风镖局,也可为江湖大义尽一份心力,二则,长风镖局所接历来均为极为贵重之物,行镖路途情况复杂,丐帮弟子加入长风镖局,可借长风镖局行镖之事历练丐帮弟子,增加江湖阅历。
念萝坝
武学:天魔秘法 云梦天香诀 天魔舞 胭脂血 无字玉诀
关联门派:唐门
念萝花会,念萝坝弟子每年会巡游天下,匿名在江湖中举办花会之节,所有无论市井朝堂之年轻男女皆能参加,女子为上宾,物色才色双绝之人,男子为下宾,寻智勇之人,以药迷惑,物色丽友入门为弟子,为奴,收入门中。
念萝坝与唐门的隐秘往事:外人只知唐门姥姥唐凤为唐门之主,却是不知唐凤曾经是念萝坝第十七代尊主之女,却不曾想自己遇到了改变自己一生命运的男子,唐门门主长子的唐尽。自此一场江湖孽缘从此开始,唐凤为唐尽甘愿舍弃一切,改名为唐凤,成为如今的唐门姥姥,执掌唐门大权。但唐门与念萝坝之间却仍然有着斩不断的联系。
江湖·新篇章颠覆传统
江湖,神秘、危险、充满着未知的诱惑。任何踏入此地的人都将接受来自大自然的恩惠与考验 。在这里,没有规则,只有挑战。仇人相遇可直接攻击,更无任何惩罚。你将扮演孤胆英雄踏上旅程去寻找传说中的宝藏、失传已久的武学与掩埋在尘土中的秘密……
九阴真经作为最具代表性的3D武侠网游,一直在运用游戏语言,以更武侠的方式,解读中华传统武侠文化,带给玩家最真实的江湖感受。在即将推出的88史诗级资料片侠客行中,数倍于先前的游戏地图将带来更广袤的江湖世界,在原先充满生机与人气的武林世界的基础上,更建浩瀚无垠的大江湖。
全新的大地图,造就了一个镶嵌于天地之间的大江湖,在这个江湖世界中,大自然的鬼斧神工带来荒凉的大漠戈壁,神秘的皑皑雪山,以及充满生机的大草原,人世间浓缩的快意恩仇在被放大的世界中只能在万里之间藏身。那些十步杀一人,千里不留行,万里来藏身的故事,只有发生在这个一望无际的大江湖中,才更打动人心。寂寞高手千里追凶,在残阳下的黄沙里殊死决斗,在踏雪无痕的秘境中,在野兽成群的草原上,事了之后独立天地之间。相比在市井之地的打斗,这样与天地相容却不为人知的以命相搏,更符合千百年前之烈烈侠风。寂寞高手的大江湖,这一次九阴真经来为你实现这个梦。
家园·个性化栖身之地
浪迹天涯固然潇洒,但若无一处心灵港湾,却也只能过上风雨飘摇的生活。在未来,家园将成为“武林”与“江湖”间重要的纽带,对于一位侠士来说,家不仅是调养生息之处,也是在武林与江湖中转换角色的重要场所。在8.8之后玩家不仅可以选择风格不同的家园进驻其中,上百套家具、完全自定义装修,风物志陈列亦将成为可能。
纵横繁华中的市井武林,驰骋荒凉里的浩瀚江湖,如何在两者之间自由潇洒的随意转换呢?家园系统带给各位大侠一个新的选择。无论你是厌倦了武林中的尔虞我诈,还是疲惫于江湖上的纵横交错,家园系统就如同为历经惊涛骇浪的船舶准备的港湾一样,为各位大侠提供休憩之所,暂且安放那颗笑傲江湖的英雄心。家园系统最重要的功能在于可以帮助大侠在市井武林与浩瀚江湖之间自由转换,实现你来去如风的大侠生活!
武学武器·集大成文化融合
侠客行于天下,自然有对武学孜孜不倦的追求。埋藏在黄沙下的古老口诀、隐秘在古墓中的失传剑谱、流传在外域的独门绝技、只在传说中听闻的刚劲刀录……随着北原、西域两大江湖区域、八个独立场景的开放,你将真实触碰到全新十类不同造型的近百种全新兵器。与之相对应数量庞大的全新武学也将一并登场。
弯刀
弯刀是西域一种特色的代表兵器,其刀身长而弯曲,在骑兵战斗中可以迅速的割下对方的头颅,在影视作品中,我们也时常能看到这一种兵器,相比于中原刀法的大开大合,弯刀具有更好的灵活性,擅使弯刀的人通常都有很扎实的手上功夫,从而使得弯刀呈现出一种难以捉摸的套路。
圣火令
圣火令出自金庸武侠小说倚天屠龙记,是明教的圣物,为白金玄铁和金刚砂混和铸成,质地坚硬无比。圣火令拥有三虚七实,善于迷惑对手,然而实际上姿势怪异,与中原武学差别较大,可迷惑对手出奇制胜。
长枪
它作为战场上的主力武器存货了千年之久,而在侠客们的江湖中,也有分门别类的各种枪法、枪术供人们研究,因此,枪的推出一定会给九阴真经的江湖掀起新的浪潮。枪充分体现出长兵的优势,通过范围和攻击距离还获取优势。
目前已经的兵器的种类分别有:波斯弯刀、圣火令、西洋剑、锤、长枪、唐刀、伞、判官笔、长钩、重剑。兵器与武学集合了中原、西域、外域不同文化民族的特色。在【侠客行】中无论是武学还是武器都将呈现出百花齐放之势。
百套服装·自然布料模拟
布料运算在侠客行中得以实现,在同样的场景中,角色的服装下摆随风舞动。不会和老式的角色一样呆板而机械的运动,而是根据Cloth力来计算使得服装上的各个顶点按照自然规则运动。这也是九阴引擎向物理引擎向前迈进的一大标志。大家在使用各种招式的时候会更容易感受到动力学对角色运动的影响力。自然灵动人物角色,将让玩家的游戏代入感大为提升。
使用新的制作流程通过Zbrush雕刻高精度模型然后渲染法线,制作高光,将颜色、质感、光感、通过漫反射、高光以及法线贴图在引擎中进行叠加,经过升级后引擎强大的渲染能力和效果,使得角色服饰的麻衣或者绫罗绸缎的质感,金属质感包括玉的质感更加真实,法线效果得到更好的加强,效果比之前的单张贴图表现更立体,光感变化更强,颜色变化也更自然。同时将一部分角色进行了重制,整个角色的细节都得到了大幅提升。
超大地图,野外探索,千里追杀。相信这些形容词都对关注九阴的玩家有着足够的吸引力。对于有着开放结构的九阴真经来说,相较于其他传统等级武侠游戏,其魅力所在也是在于“自由”二字。一提到自由,不少玩家都听说过“沙盒”概念。玩家扮演的角色在一个完全开放,自由运作的游戏世界中进行游戏,通过与NPC、与玩家、与环境的交互来进行游戏,并达成自己的目的。
如果说单机沙盒游戏注重随机性和大环境交互的话,那沙盒类型的网游特色之一便是人与人之间的交互与关联。也正应了那句“与人斗其乐无穷”,在一个开放的环境中,让玩家本身成为引导游戏行为走向的主体将让整个游戏充满无限动力。在侠客行中,玩家将会置身于一个陌生的大江湖中,虽然人烟稀少,但侠客间对于资源的争斗将是值得挖掘的要点。在侠客行中,侠士可以自己设置各类陷阱。而饥渴值、冷热值、疾病等元素的加入将让玩家的游戏行为更具策略性。
自我突破·引擎技术升级
曾经,玩家的视野非常受限,看到的场景效果只有一个模糊的远景,这是因为当玩家行进到某处后,超出一定范围的景物将被自动裁剪。而现在,得益于这次对引擎大规模物件渲染和地形Mesh的渲染优化和LOD的规则重新设计之后,《九阴真经》的引擎将对更大的视距放宽限制,这种视觉感受在之前的场景是绝对无法感受得到。场景的层次感尤显凸出,层层山峦重重叠叠,一望无际,美不胜收。重拾过去,江湖世界从未如此清晰。
在画面表现上,因为树木的数量和整体多边形面数的渲染算法问题,树木本身的细节和光影的表现可谓不够显眼。在侠客行资料片上线之后,玩家将明显看到地面的灌木和草丛的细节还有数量将有大范围的提升。这都基于引擎升级后对大批量多边形渲染效率上的变化。未来,下雨下雪的时候水面不会在单调的一成不变了,和以前相比水面的会根据天气的变化而和环境产生互动。当你在清风细雨中漫步于河堤,点点涟漪让你忘忧于江湖。人、景融为一体,随时都将呈现一幅唯美画卷。
在原有场景制作中因为有很多材质管理、程序优化的问题,《九阴真经》的场景中制作夜晚的时候虽然有灯光效果,但是限制很多在引擎加入了昼夜系统以后,这样的效果不能满足昼夜变化。在“天下变”之后,曾有许多玩家提出过建筑光源的改良建议,而如今,玩家的期待将全面实现。蜗牛的程序们在增加了属性材质后,建筑将可以根据场景的昼夜切换后窗户自动变亮、变暗,以满足昼夜对场景灯光的效果影响更真实的模仿现实生活中的灯光变化。未如此真实的自然交替将与昼夜一同与你相伴。
侠客行,行万里山河。步入《九阴真经》的每一位侠士都将用实际的游戏行为亲身经历这场前所未有的江湖冒险。你的道路是不确定的,你的成长将由自己掌控。善恶取向、是非判断、你的意志不仅将成为推动江湖故事发展的重要一环,也将成为决定他人生死的重要因素。让我们一同携手8月8日,静待那扇被称之为“江湖”的大门,向你我开启!