《我的世界》近日正式登陆PS4和XBOX ONE次世代主机平台,国外著名评测媒体IGN对该作进行了一番详细评测,最后给予其9.7分评价,认为《我的世界》PS4/XBOX ONE版和原作同样出色,但它的世界比前代主机上更加庞大,下面就来看看《我的世界》次世代主机版IGN详细评测吧。
评分:9.7
优点:
+独具魅力的像素砖块
+物品制造教学关卡
+激发创意
+出色的多人游戏模式
+庞大的游戏世界尺寸
IGN详细评测:
《我的世界》在过去的五年中已经成为一个文化符号,现在的新世代主机也成了《我的世界》的场地,虽然这款游戏第一眼看上去给人很原始很劣质的感觉,但这款游戏给玩家提供的扩展空间几乎是无限的,限制只是你的想象力。
用石头和泥土搭成第一个房子开始,到后来宽阔庞大的城堡,还有可以真正运行的地下轨道运输系统,这种创意上的成长和进展,再加上探索地下世界面临的危险,让《我的世界》的游戏过程非常紧张刺激,同时还很有成就感,让本作成为最具表现力的创意工厂。
《我的世界》采用随机生成的世界地图,地图上的方块有泥土,石头,沙子等材料。每种方块的贴图材质都很简单,让人很轻易就能记住,但同时又独具魅力。但最重要的是,这些方块是舒发创意的途径,玩家将凭自己的双手,一块一块地改造这个原始的世界,建起自己的大房子,摩天大楼,以及任何你能想到的东西,它提供的自由度立刻就能让人觉得无法抗拒。
在生存模式下,玩家必须一块一块地挖方块,这种设定最初会让人觉得繁琐无聊,但这是《我的世界》核心机制和奖励成就感的基础。玩家必须收集,搬运,堆砌出自己的家。因此这样建成的建筑设施会给人提供巨大的荣誉和主人翁的感觉,无论建成的东西有多庞大还是多渺小。
每当太阳下山,所有的怪物都开始出来追杀你。他们全都非常吓人非常危险,整个黑夜会持续一个小时。不过只要你手中有简单的武器,他们就不会成为任何威胁。这一点还是比较让人失望的,如果游戏中的敌人不能提供任何挑战,那还不如不要敌人呢。
玩到后面,玩家建筑创造的宏伟目标已经超出了地面能够提供的资源,所以笔者开始向地下进发。在地下,同样也有邪恶的敌人,但在地下狭窄的走廊里,他们可以打埋伏,因此变得更有挑战,离家越远,情况就越危险。有一次一只潜伏者从天而降把我杀死,一身的物品全都丢掉了,这是一次惨痛的教训,但对于新地区的探索冒险是一种非常激动人心的感觉。而且收集到的新材料也让我对家中的布局和装饰报以更多想象力。
你可以邀朋友一同合作游戏,但游戏目标依然不变。你们可以合作建造一个建筑,也可以互相比拼谁的房子更大。Xbox One和PS4版《我的世界》允许2-4人分屏模式或者最多8人的在线模式。只需要通过简洁的游戏大厅就可以加入游戏了。新世代主机强大的技能保证该版本不会向360或者PS3那样偶尔出现报错崩溃。即使是8人合作游戏,世界面积也足够庞大。
如果你觉得《我的世界》只不过是对砖块,那你玩过教程以后就会立刻转变看法。教学关卡将让新手玩家迅速领会基础的收集,建筑和制造系统,此外,附魔,制药,种植,驾船,创造石像巨人,甚至电子回路等高端技巧也都有介绍。
物品制造的界面会列出每个物品的所需材料,并将目前缺少的物品特殊显示。这种自带的配方列表省去了玩家另外查找资料和记录配方的麻烦。
《我的世界》里面有着太多物品,太多系统,多到无法一一全部列出,但其中的一些系统是鹤立鸡群脱颖而出的。你击杀怪物和收集特殊材料的时候都会获得经验值,经验值可以提升特定能力,让挖矿和打怪更加迅速,更加有趣。这种简单的RPG元素给《我的世界》带来一定深度的同时,没有增加操作界面的复杂程度。
作为冒险旅程的基础,《我的世界》最出色的是世界创造功能。在创造模式下,玩家几乎就是开启了所有秘籍,可以完全自由发挥,你可以无视怪物,无视地球引力,所有的材料都是无限的。不需要打怪,不需要收集,造出来的东西也就略显廉价。不过创造模式依然非常有趣,这就像是经典的乐高玩具,百玩不厌。实现自己想象的同时,我还能欣赏其他人的搭建成果,这款游戏让我看到了无限的可能。
结语:
我们玩的许多游戏都要我们去杀怪,去破坏。所以这样一款关于搭建和创造的游戏非常有新意。用自己的双手,将一片荒芜的原始大陆变成你想要的形状,同时还要抵御邪恶生物的攻击,这样的游戏体验不仅会让你感到有成就,而且也让我们对整个人类的历史有了新的认识。某种程度上讲,这款游戏是我们每个人的内在人生目标,而《我的世界》出色地将它搬上了新世代主机。