微软XBOX ONE主机将于2014年9月23日正式登陆中国内地,这也是首款正式入华的次世代游戏主机,对于国行XBOX ONE的前景,大多数媒体和玩家持质疑态度,理由无非是国内审查严格以及盗版严重。在现今中国内地特殊的市场环境下,盗版单机和免费网游已经对玩家构成了深远的影响,价值几千元的XBOX ONE和后续上百元的游戏软件十分否能被普通国内玩家接受呢?
不可否认的是,在国内刚刚解禁的游戏机市场,微软的抢先布局已经赚足了声势。更值得关注的,则是微软Xbox One实行的金牌会员免费游戏和购机送游戏,以及拉拢中国本土厂商推免费网游的策略,将会为其开拓国内市场产生怎样的影响?
日前微软宣布的一项免费活动引发了不小的关注,在指定期限内购买XBOX ONE主机,即可免费获得一款游戏,包括《命运》、《泰坦陨落》和《植物大战僵尸:花园战争》。尽管这一活动对还未正式发售的中国内地没有影响,但其释放出了微软Xbox One试图加大游戏免费促销力度的信号,而这也或将是全球通行的。
微软于今年六月开始实行的XBOX ONE黄金会员优惠活动,也就是会员每个月不仅将享受令人无法抗拒的折扣,还能获赠两款按月更新的免费游戏,便是中国内地玩家能够享受的。在XBOX ONE国行的发售内容中,玩家除了免费获赠MMO大作《无冬之夜OL》,还将获得半年的黄金会员资格。
作为历经单机时代盗版猖獗的国内玩家,对黄金会员能够获赠免费游戏的策略,显然是没有抵抗力的。此外,即便是非免费游戏,Xbox One国行的售价也远远低于国外,若是游戏阵容足够强大,其也将弥补因捆绑一系列服务及含税高而导致国行价格偏高的劣势。对于亟待培养“主机意识和付费习惯”的中国市场,微软的“免费”自然是明智的。
免费网游是洪水猛兽么?答案并不是绝对肯定的。至今,在中国庞大的游戏市场,免费网游依旧占据着霸主的地位。甚至可以说,从过去的盗版下载到如今的免费模式,中国内地游戏市场已经成为了“免费”的发源地和盛行地。即便是主机的巨头,在中国这一特殊的市场,也不得不向本土化的“免费模式”低头。
一方面,XBOX ONE国行收纳了完美、腾讯、蜗牛等中国游戏厂商的作品,以迎合多数国内玩家的游戏口味。另一方面,其看重免费模式对国内玩家的吸引力,进而进行了免费游戏的大力推广。与XBOX ONE捆绑同步发售的《无冬之夜OL》显然是微软进行中国内地本土化“免费模式”的代表性产品。
在主机游戏缺位,单机游戏没落的现状下,大型免费网游无疑是最适合国内新生主机玩家的品类。微软拉拢了一大批中国被涂厂商开发作品,不得不说是显示出了巨大的诚意。将《无冬之夜OL》列为首发游戏中唯一第三方发行的作品,也能看出微软对其的巨大期待,以及其推行本土化的深度。
虽然历经数十年的发展,主机游戏有着不同于PC游戏的生态和价值评价体系。在中国十几年的禁令下,国内主机封闭的生态圈子,衍生了国内主机游戏玩家隐形的优越感。然而,面对中国内地游戏禁令解除的特殊市场,微软XBOX ONE并不适合以传统的价值体系拓展,深度本土化几乎是必然的选择。从这个层面讲,微软本土化进程中的“免费网游”,也仅仅是市场原则下的明智之举。
毋庸置疑,在中国内地特殊的游戏市场环境中,已经加大免费优惠力度的微软XBOX ONE,将会走得更远。同时,基于市场的原则和规律,XBOX ONE国行推行的本土化,及此过程中最适应国内玩家的“免费网游”,也将为其在中国内地市场的成功提供强大的助推力。