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《魔灵召唤》竞技场对手匹配标准调整事前公告

2014/8/27 16:16:10 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:126 标签: 魔灵召唤

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【飞翔导读】在魔灵召唤游戏中,本周将进行v1.2.3版本的更新,新版本中将会对竞技场匹配机制等内容进行调整,详情如下。

在魔灵召唤游戏中,本周将进行v1.2.3版本的更新,新版本中将会对竞技场匹配机制等内容进行调整,详情如下。

(v1.2.3具体更新时间,我们会第一时间进行通知)

[变更事项 / v1.2.3更新后适用]

1. 对手匹配标准包括玩家等级

竞技场对战是原本是通过特定的[对战分数]而进行对手匹配。所以在对战的过程中,时常会出现与等级过低或等级过高的玩家进行匹配的情况。

而在新版本更新后,匹配的对手等级将不会相差5级以上。

[参照] 什么是对战分数?

> 竞技场对战时,作为排名统计标准的游戏内部分数

> 对战分数变化规则

- 上升 : 直接胜利 / 防守成功 (*v1.2.3开始将排除防守成功) 

- 下降 : 战败

2. 将调整为防守成功&失败时,对战分数不受影响

v1.2.2时,虽然在防守成功时对战分数会上升,但防守失败时无变化。所以,v1.2.3以后,也将调整为在防守成功时,对战分数不会上升。

3.在UI上显示对战分数

相信很多玩家在对战中很想知道对方的对战分数是多少。

所以,为了满足大家的需求,将会改善为在UI上显示对战分数。

  • 魔灵召唤
魔灵召唤
(5)魔灵召唤

魔灵召唤是一款综合性极为强大的魔幻RPG风格手游,独有的五大元素融合魔灵系统以及搭配传统的RPG玩法和卡牌对抗玩法,综合性十分强的一款游戏,该游戏采用全3D建模,趣味的社交系统让你在游戏中不会感到孤独与寂寞,喜欢这款游戏的小伙伴快来了解一下吧!

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