TERA于今日早晨6点开始停机维护,这次维护内容是更新V1.27版本,让我们一起来看看新版本都有些什么内容。
一、新增内容
1. 增加全新战场—荣誉战场(15vs15)。
(1) 进入等级:50级
(2) 参与次数:无限制,每天12:00—次日3:00开放
(3) 报名方式:通过战场配对界面,最多支持5个人组队报名
(4) 战场人数:15人 vs 15人
(5) 职业要求:每队同职业不超过5人,同是报名的治疗职业不少于6人
(6) 胜负机制:
A. 战场为积分制规则,最先达到5000积分的队伍获胜
B. 获得积分有3种手段:战略据点、击 杀怪物、击 杀玩家
占据1次据点得200积分
比对方多一个据点:3积分/秒
比对方多两个据点:5积分/秒
比对方多三个据点:7积分/秒
据点少的一方:0积分/秒
杀 死怪物1次获得10积分
杀 死对方玩家1次获得8积分
杀 死第2据点的重型怪获得50积分
杀 死第3据点的重型怪获得400积分
C. 第2据点的重型怪刷新时间大约在比赛开始后5分钟。
第3据点的重型怪刷新时间大约在比赛开始后7分钟。
(7) 战场为一局定胜负的胜负机制。
(8) 战场内无法使用战斗宠物。
2. 增加逆战竞技场的全新模式(携带自身装备进入)。
(1) 开放使用自身装备的逆战修 炼场模式。
(2) 进入等级:50级
(3) 其余活动规则与逆战竞技场(统一装备)一致。
(4) 参与次数:无限制,每天12:00—次日3:00开放
3. 增加时装和符文的合成功能。
(1) 时装合成规则
A. 合成成功率为100%
B. 5个低级时装可以合成1个高1级的时装
C. 每次合成的手续费为50银金币
D. 最高合成等级为传说级
E. 非同类型的时装可以一起进行合成,合成后的结果道具为5个合成道具中的随机一个
F. 绑定与非绑定的时装可以一起进行合成,合成后的结果道具的是否绑定与合成前该道具的绑定状态一致。
例如:A(绑定)、B(绑定)、C(非绑定)、D(非绑定)、E(绑定)这5个道具进行合成,如果最终是随机到A升级,则A升级后的结果道具仍为绑定状态;如果最终随机到C升级,则C升级的结果道具仍为非绑定状态。
(2) 符文合成规则
A. 合成成功率为100%
B. 5个低级符文可以合成1个高1级的符文
C. 每次合成的手续费为50银金币
D. 最高合成等级为3级
4. 增加50级PVP战场装备-斗士套装、高阶斗士套装。
(1) 斗士套装
需要通过胜利引导者声望点数直接兑换获得。
兑换要求:至少要达到胜利引导者声望中立。
(2) 高阶斗士套装
需要通过狂气虐杀者点数兑换制作配方后,由制作途径获得。
兑换的要求:至少要达到狂气虐杀者声望中立。
(3) 兑换地点—贝利卡主城:巴其温联盟司令部
在巴其温联盟司令部内可以与专门的战场NPC进行道具兑换。
二、调整优化内容
1. 提高金币兑换金券的比例,由1:2提高至1:4。
2. 增加全部频道10级才能发言的限制。
3. 增加新手进入副本时的“赛莲祝福”增益效果,队伍中有新手玩家时,可以增加BOSS额外掉落道具的数量,道具包括消耗品及装备。
4. 增加分解已镶嵌水晶的装备时,系统提示窗口的提示描述。
5. 优化战场声望点数的获得方式和刷新机制。
(1) 刷新机制调整每天凌晨4点刷新。
(2) 每天最多可获得胜利引导者声望点数为2000,每天最多可获得胜利引导者声望点数为2500。
(3) 携带胜利引导者声望点数上限、胜利引导者声望点数上限分别为10000。
(4) 增加战场宝箱的奖励,开启宝箱将有几率获得消耗品、水晶宝箱、蓝色水晶。(荣誉战场,逆战修 炼场-自身装备模式胜利后获得)
6. 一定幅度提升制作爆炎装备的材料消耗。
7. 优化每日玩法引导的系统信息提示,目前通过增加屏幕下方的悬浮提示进行优化。
8. 优化采集成功获得的增益效果。
(1) 合并采集时可获得的增益效果,包括战斗状态移动速度、健康值上限提升、采集熟练度提升,HP/MP持续恢复效果。
(2) 总g ong可叠加5次,持续时间为10分钟。持续一段时间后进行采集,再次刷新10分钟的效果。
9. 调整野外狩猎活动-暗黑裂缝的平衡性。
(1) 大幅度下调暗黑裂缝区域的怪物攻击力。
(2) 移除部分BOSS的HP恢复BUFF。
10. 调整战场玩法对应的奖励。
(1) 50级每日玩法引导中荣誉战场1胜奖励里添加狂气虐杀者点数700。
(2) 50级每日玩法引导中炮火战场1胜奖励里添加胜利引导者点数400。
(3) 移除上述两个每日玩法引导中的蓝宝石道具的奖励。
三、修正内容
1. 修复在战场内完成每日玩法引导任务时无法获得经验的问题。
2. 移除声望任务中存在的目前无法完成的采集任务。
3. 修正金币拍卖场存在购买后极低概率无法获得金币的问题。
另外提醒下各位,在停机维护期间不要在商城购买物品哦,会出现不必要的损失的。