《龙腾世纪:审判》的制作小组在近期一次玩家对话活动中透露了游戏的更多细节,其中最重要的是游戏中装备耐久的设定被移除了。
首先就是,游戏中将不再有武器和装备损坏的设定,这意味着玩家的装备会随着时间流逝而贬值。这对于很多RPG类爱好者来说,其影响不可谓不小。而制作组的意图也很明了,就是为了能尽量简化游戏玩法,使其能得到哪些动作RPG玩家的喜爱。但是,小编个人认为这种设定不会出现在游戏的困难模式中。
除此以外,游戏中所有的武器将会有“职业专属”特性。这一点类似于《龙腾世纪2》,玩家需要给特定的角色装备特定的武器。这可能会让很多老粉丝不高兴了。因为在《龙腾世纪:起源》中,人物与武器的搭配是玩家可以随意调整的。
另外,制作组声明,战士将不能使用双持双剑,留给他的选择将是双手剑或是剑盾组合。当然,盗贼还是可以装备双持匕首的。
最后,他们透露,玩家的体力和魔法值是可以在战斗之后恢复的。
《龙腾世纪:审判》现计划将于11月20日发售。