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《刀剑2》2014年8月21日预更新公告

2014/8/20 15:08:29 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:158 标签: 刀剑2

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【飞翔导读】刀剑2将于2014年8月21日对夏禹剑和百胜刀进行系统优化和版本更新。

刀剑2将于2014年8月21日对夏禹剑和百胜刀进行系统优化和版本更新。下面是更新公告:

因系统优化需要,我们将于8月21日(周四)9 点起进行预更新,预计维护时长2小时,本次停机只影响夏禹剑和百胜刀玩家,因停机给大家带来的不便,我们深表歉意!具体开服时间请留意官网公告!

停机原因:版本更新

 一、全新阵营战系统开放

本次开放的阵营战,将以阵营关系为基础进行战斗,玩家可以通过日常任务、活动等多种方式参与,获得并积累功勋。功勋可以提升自身的军阶,购买到阵营装备、兵器谱、必杀等等。

⊙金陵迷宫调整

    1、改为阵营敌对地图

    2、取消原先两个互相连通的传送阵。作为两个阵营的入口、复活点。

    3、Boss为阵营归属。

    4、Boss死亡给予阵营功勋,双方功勋作为界面实时显示在玩家屏幕上。活动结束时阵营功勋高的获胜。

    5、Boss死亡时,在仇恨列表中,并属于归属阵营的玩家,获得个人功勋;获得掉落(每人一份)

⊙三绝峡调整   

    1、增加了阵营的日常任务,具体内容玩家可自行探索。

    2、本地图无法开启马战。

⊙阵营入侵调整   

    1、50级以上才能参加

    2、每日开放次数调整为2次,分别为11点,23点

    3、入侵过程中不能主动攻击比自己低15级以上的玩家

    4、相关分数及奖励统一调整为阵营功勋

    5、后续会视玩家反馈陆续开放其他内容。

⊙奖励

    1、功勋可以兑换50级-65级,5星-6星装备、兵器谱、必杀等兑换

    2、使用勇武令将获得功勋,并关闭勇武令之前的兑换接口,每日限制使用5个。

⊙阵营胜负

    1、玩家参加阵营战相关内容产生的功勋会计入到总阵营胜负中,每周结算一次。

    2、结算后会发放阵营胜负奖励(此奖励会按照本阵营实际参与的人员进行均分)。

    3、负方将会在下一周的阵营活动中获得功勋加成。

    4、每周贡献突出的玩家会计入排名,获得特殊称号及为周围友方目标(无论是否为队友)增加BUFF的效果

二、职业平衡性调整

⊙气宗职业修改

    1、通神修改。通神CD调整为3秒,状态持续180秒。通神状态下使用气劲系技能增加炼血状态,使用气击系技能增加炼气状态,根据使用技能类型获得不同效果。

        -----炼气3层,炼血3层,气血循环(1气1血),气血逆行(2气1血,或2血1气)

    2、增加新技能霹雳,属于气劲系。飞虹掠日替换气血系的血手印被动技能。(已有的气宗角色需要去职业导师:展鸿飞处学习)

    3、心法强化。通神修改为会心几率+5%;飞虹掠日修改为攻击受到生命上限3%加成;霹雳修改为会心几率+10%

    4、剑客普攻连击数6,修复第三击判定BUG;位移方向基本为直线。

⊙剑宗职业修改   

    剑开天河判定增强

三、马战技能调整

⊙长枪技能调整   

    1、连星挂月每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    2、浪影双重使用时消耗200体力。每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    3、倒马袭城使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    4、流星袭使用时消耗200体力。

    5、撩星刺使用时消耗200体力。

    6、流星万点加大技能判定范围。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

⊙狼牙棒技能调整   

    1、盘龙吸水每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    2、狂沙三送使用时消耗100体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    3、大漠逐沙使用时消耗200体力。技能结束后立即使用“大千跃”“狂沙三送”“天方地圆”,此三个技能会产生变化。

    4、大千跃使用时消耗300体力,若面朝被选中的目标,则技能使用时会向目标位置进行攻击。

    5、天方地圆对倒地目标也会造成伤害。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

    6、疯魔尽扫对倒地目标也会造成伤害。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

⊙提升非马战玩家对马战技能的防御力。

四、全新战场【刺王杀架】开启

⊙刺客组织“劫”,密谋了一项刺杀皇帝的阴谋,并成功潜入皇宫内院,皇帝周围只有寥寥几位大内高手。是刺客斩下皇帝的首级,还是皇帝坚持到外援赶到剿灭刺客,一切都是未知。

    1、系统会随机指定一名玩家为皇帝

    2、刺客方在10分钟内击杀皇帝则刺客取得胜利,相反皇帝在10分钟后依然存活,则外援赶到,大内及皇帝获胜。

    3、大内高手与刺客死亡后,都会在场景中复活。

五、烙印系统调整

    1、原先的烙印变为装备,玩家可以保留不同的烙印并随时右键使用装备(像使用装备一样使用烙印)

    2、角色界面增加烙印槽

    3、删除文雯和青龙白虎的烙印相关功能

六、商城调整

    1、秋影寒江衫【男】、长风斗笠【男】、脂粉芙蕖装【女】、绕指柔【女】、金缕霞衣装【女】、火云白翎【女】上架。

    2、1元超值礼包下架。

七、问题修复

    1、修复死亡界面昨日次数没重置的问题(每日早上6点重置)

    2、修复个人擂台中可能出现有一方没天平的问题

    3、修复个人擂台有天平,参战者出场景回血不正常的问题

    4、修改招募传送按钮和玩家快捷技能栏为同一优先级(玩家点击的图标会显示在上面)

以上更新内容将会在维护结束后看到。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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