赤壁乱舞旷世内测结束已经过去将近一周,服务器再次关闭之后,大家虽然意犹未尽,但也只能干等着着急,具体的公测时间着实挑逗着好多玩家的神经。
可腾讯一点消息都没有,咱们也只好乖乖等着,不过官方目前已经给参与内测的小伙伴们发了问卷调查,做完这个问卷调查以后,倒是忍不住对赤壁乱舞的公测内容和福利浮想联翩起来。
首先要改的,应该就是作为游戏最大特色的乱舞战,这个通过PVP来一决雌雄的大混战可是卡牌游戏中的首创玩法,实在让人大呼过瘾,但内测下来的感觉,个人还是认为太过繁琐,这次的调查问卷也提到了相关问题,所以接下来的调整,首先应该还是将乱舞战进行合理简化。
第二个改动应该是公会相关的,因为在赤壁乱舞中公会系统除了作为聊天交友平台,还能为玩家提供战斗力加成,公会内成员组队参加乱舞战得到的收益更多,所以估计会增加一个弹劾制度,将长期不在线的会长或高管弹劾下去。
然后就是游戏本身的进度之类了,三国这样的大舞台向来带着一股侠气与醉狂,可如今看来,任掀天勋业,赤壁乱舞,有几出,辅助相随?所以个人认为,公测的时候叉叉助手应该会推出游戏战斗加速和自动挂机两个功能,让赤壁乱舞的玩家能够更加轻松地升级刷副本,而将重头戏放到乱舞战这出PVP大戏上。