Crytek 总裁Cevat Yerli在一次媒体采访中表示,他对于Xbox One的销量并非100%满意,可能正是因为如此,他们才决定让《Ryse:罗马之子》登陆PC。
Crytek 总裁Cevat Yerli在一次媒体采访中表示,他对于Xbox One的销量并非100%满意,可能正是因为如此,他们才决定让《Ryse:罗马之子》登陆PC。
记者询问了《Ryse:罗马之子2》的可能性,以及这次他们与微软协议破裂的缘由,他表示:
“我们与微软的关系很好。我们一直都共同商讨发展策略。我们对于目前Xbox One的销量并非100%满意。所以我们想要等待新世代主机的销量赶上来。关于《Ryse:罗马之子2》,我们没有说它被取消。这是我们的品牌之一,只是需要等待正确的时机,正确的时机就是说更大的新世代玩家群体。”
总之,虽然当初次世代搞得锣鼓喧天,但是这款次世代游戏《Ryse:罗马之子》并没获得成功。不仅如此,PC版《罗马之子》的广告宣传中,宣称本作可以支持4K分辨率。要知道Xbox One只有900p,可见之间的差距。