万代南梦宫在数日前放出了《铁拳7》的消息,由于该作里的预告中出现了“虚幻4”引擎的Logo,故很多人均认定本作就是用“虚幻4”引擎打造的,不过近日本作的主创原田胜弘对此进行了澄清——《铁拳7》只是部分地用到了《虚幻4》引擎而已!
“很多人都对我们这次的方案产生了极大的误解,游戏引擎作为一个游戏开发的中间件,被广大游戏开发者广泛使用,例如我们的《铁拳7》,与其说是‘基于虚幻 4引擎开发',不如说是‘使用了虚幻4引擎的绘图功能',而且其中还有不少我们自己的自定义设置。”原田胜弘如是说。
原田胜弘接着解释道:“以游戏中的人体建模为例,身体的各个部分比如说头、五脏、骨骼、肌肉,都是采用的我们NBGI自己的专用格斗游戏引擎开发,而视神 经和背景破坏等物理效果演算的处理则是交给了比自社引擎更加优秀的虚幻4引擎,替换了我们原来自社引擎的部分,但过去的虚幻引擎大多数都用于第一人称射击 和第三人称射击类游戏的开发,很少交互和作用于格斗游戏,这也是为什么这次没有完全基于虚幻4引擎的一个原因。”
“另外,同样包括第一人称射击类和诸如《生化奇兵》等游戏在内,很多时候内核也用到了很多其它外部引擎的独立开发部分,并非真的是用‘一引擎到底’这么简 单粗暴的言语就能一句概括的。所以现在对于还在开发作业中的《铁拳7》来说,谈这些还为时尚早,受磨合期时间的影响有很多现在还不能说,不过对于将来我们 进行多平台移植而言,活用虚幻4引擎也许能节省不少的工作量和时间”
目前有关《铁拳7》的情报并不多,我们只是知晓本作将会登陆PC、PS4以及Xbox One主机,敬请继续关注本站的追踪报道!