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《最终幻想14》国服7月22日不删档测试公告

2014/7/3 14:17:02 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:427 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】《最终幻想14》国服将于2014年7月22日开启“大丈夫”不删档测试,并于7月3日开启不删档测试资格“艾欧泽亚通行证”的预售,官方定价39元,其中包含有游戏道具、公测游戏时间及不删档测试资格,

盛大公司近期宣布旗下代理网游大作《最终幻想14》将于2014年7月22日开启“大丈夫”不删档测试,并于7月3日开启不删档测试资格“艾欧泽亚通行证”的预售,官方定价39元,其中包含有游戏道具、公测游戏时间及不删档测试资格,下面就来一起看看官方公告吧。

39元艾欧泽亚通行证:

7.22大丈夫测试资格+坐骑“长须豹铃”+保留测试档案+正式公测后等价游戏时间

(注:首批赠送“长须豹铃”,后续每批会给不同的虚拟道具,请随时关注官网新闻公告。)

78元战友包:7.22大丈夫测试资格X2+莫古莫古帽×2+保留测试档案+正式公测后等价游戏时间

(注:本次不删档测试资格为限量发售,详见购买细则)

【购买细则】

一:购买通道:

本次不删档测试资格从7月3日13点开始官网无门槛预售,届时官方将对外限量发售两个版本:39元艾欧泽亚通行证和78元战友包,两种不删档测试资格均为数字版。玩家可在《最终幻想14》官网、盛大游戏天猫旗舰店分别购买。

二:已预定用户:

7月1日24点之前在官网和G家成功预定的用户,绑定盛大G家手机APP,将从7月2日13点起,提前一天获得购买机会。已预定用户可在盛大G家手机 APP上提前购买39元艾欧泽亚通行证,同时可获得附赠道具。

三、参与过首测用户须知:

参与过《最终幻想14》首测并且签到四次及以上的玩家,可直接获得本次测试机会,获赠等同于39元艾欧泽亚通行证的首批福利待遇。

39元艾欧泽亚通行证

78元战友包

【购买预售的三大理由】

7月3日开启预售后,玩家在发售期间购买任意一种,均可享受三大特权。

特权一:全程参与《最终幻想14》所有阶段测试(不删档)

特权二:正式公测后获得相等游戏价值时间

特权三:获得珍稀纪念道具

预售三大特权

【回馈公平保障,FF14不做快餐游戏】

39元的定价代表什么?——回馈

39元并不是所谓的“卖测试码”,玩家参与不删档测试资格是免费的,39元在正式公测后会通过相等价值游戏时间进行返还,玩家现在花39元购买还能获得限量的特有道具,同时面向提前预定的用户先展开预售,也是我们对于长期关注和支持《最终幻想14》玩家的一种回馈。

39元定价代表什么?——公平

盛大游戏在提出39元预售策略,并且通过正式运营后会通过相等价值游戏时间进行返还的策略,就决定了《最终幻想14》将采用“时间收费”的模式。这种收费模式让《最终幻想14》这款MMORPG真正回到了“最初的”游戏情怀,体现公正公平,拒绝道具收费,确保国服原汁原味。

39元定价代表什么?——保障

39元的预售,代表了核心用户对FF14的一种认可和信任,同时也意味着盛大游戏对用户投入的一份保障, 为此我们将在此次限量不删档测试期间全力保障测试环境,也希望核心用户能够配合我们全面测试,为即将到来的公开测试做好充分的准备。

FF14让游戏回归游戏

【时间收费  39元定价让游戏回归游戏】

《最终幻想14》作为一款拥有27年历史的经典游戏品牌最新作品,盛大游戏在对于这款游戏的收费模式和销售策略上做了多方位的调研,并积极与Square Enix沟通,最终确认采取“时间收费”的模式。39元预售价位将会在正式运营后以相等游戏价值时间返还。

对于此次公布的预售策略,盛大游戏运营团队表示:《最终幻想14》国服的运营坚持原汁原味,采取“时间收费”的模式就是为了“让游戏回归游戏”,拒绝免费游戏道具收费的不公平现象,同时39元这个价位也正是盛大游戏创立时的游戏定价,代表着《最终幻想14》国服将引领MMORPG带领玩家回到最初的那份游戏感情,找回纯粹的游戏体验。

【7.22不删档测试 真正的MMORPG降临中国】

一次,《最终幻想14》真的来了!7月22日开启“大丈夫”不删档测试,中国玩家终于可以领略到一款真正的MMORPG大作。《最终幻想14》是由Square Enix开发的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,在全球范围内获得包括IGN “年度最佳MMORPG” E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等63项大奖,目前在全球已拥有200万用户规模。(点击查看获奖信息>>>

【金牌团队运营 原汁原味的游戏体验】

现在,《最终幻想14》国服不删档测试的运营筹备工作已经基本完成,此次不删档测试版本依然是由Square Enix全程监制,并且由吉田制作人亲自把关,确保国服版本真正做到原汁原味。此外,盛大游戏在国服的运营工作上也进行了大投入,现在已经组建了一个金牌运营团队负责《最终幻想14》项目,该团队每位成员都熟知《最终幻想》系列,并且拥有多年游戏运营经验,集市场、产品、运维、客服等多个部门职能专门为《最终幻想14》玩家服务,同时还有一个专门小组全天候与Square Enix原厂沟通,确保《最终幻想14》的运营品质。

吉田制作人亲自监制国服版本

 

【最终幻想14 一款纯正的MMORPG】

《最终幻想14》不同于目前市面上传统的MMORPG, 游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏为玩家打造庞大的艾欧泽亚世界。同时,由音乐大师植松伸夫创作的主题曲“answers”以及资深游戏音乐制作人祖坚正庆亲自打造的近百首游戏音乐音效将给玩家带来超震撼的游戏体验。这一切足以让每位玩家翘首期盼。

 

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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