“脸萌”APP是一个以90后为主的创始团队创作的拼脸软件,这款应用非常有趣,而且操作简单,目前在微信圈火爆传出,仅6月首周下载量就突破2000万。据悉,“脸萌”或推轻度社交手游,下面就一起了解下“脸萌”团队的构成及动态吧。
这是一款相当有创意的App, 它最吸引人的地方在于可以让你的想象力得到无穷的激发,同时还能不动声色地在好友面前秀才艺!《myotee脸萌》是一款非常有趣的拼脸软件,即使你不会画画,也可以轻松制作你的专属卡通形象。脸萌里有多种发型、五官、背景等让你选择。
据说它是风靡香港的拼脸应用,据说超多香港明星都在玩,据说是最潮最萌的卡通App,据说“高端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有深度,简约时尚国际范,外猛内柔女汉子,卖萌嘟嘴剪刀手,忧郁深沉无所谓,狂拽炫酷吊炸天,冷艳高贵接地气,时尚靓丽小清新,可爱乡村非主流,贵族王朝杀马特”等各种风格均可拼出来...
90后的速度
1989年出生的郭列在去年底率领一帮90后团队创办了“脸萌”。
“脸萌”团队一共有9人,除了郭列,其他都是“90后”。团队成员中,1个香港、1个台湾,其他的都来自内地。
9个人的具体分工为:4个技术、4个美术,郭列自己负责产品策划。创立“脸萌”之前,郭列在腾讯做过产品经理。
在今年年初拿到IDG资本百万元的天使资金后,“脸萌”保持着一周一个版本迭代的速度。整个5月,脸萌就连续做了三个版本更新,分别是增加五官的写实度,增加表情、气泡功能等。
核心客户也是90后
“‘脸萌’创始团队很清楚自己要什么。他们清楚自己要做什么东西、做给谁用、将来要做成什么样的。”对于这个90后团队,IDG资本副总裁李丰显然非常看好。
李丰说到,在最初投资“脸萌”时,主要看重两点:一是同类产品中成熟度比较高的;二是喜欢他们年轻的特质,做只有年轻人才了解的事情,所以觉得挺值得一试。
“(脸萌)是做给年轻人的,更多的是90后的。”在李丰看来,一阵热潮过后,最终其中很多人会慢慢流失,“核心用户最终会是比较年轻的用户”。
《脸萌》的未来是手游化
李丰心里很清楚:“虽然‘脸萌’现在有很多用户,但不一定都是核心用户。所以在动漫领域做大、做深,找到核心用户留住,是‘脸萌’现在要做的。”
而手游是“脸萌”最终会考虑的变现方向之一。用李丰的话来说,“脸萌”的未来是“动漫类轻度社交类手游”。