目前欧洲最大游戏展会为德国科隆游戏展,其每年都将在德国的西部城市科隆举办,2014年的开展日期现已正式公布。德国科隆游戏展2014预计8月13日至8月17日举行,为期5天,下面就来看看该展会的详细内容吧。
首先,由gamescom的主办方“独ケルンメッセ”副社长上台回顾了一下科隆游戏展2013的整体数据,科隆游戏展2013的到场观众分别来自于88个不同的国家,共计为34万人以上(其中业界人员在2万9600人左右),而出展的公司数也达到了40个国家共计635间公司。宣传媒体相关的工作人员则是来自61个国家共计6000人左右,可以说是科隆游戏展史上最为成功的一次。2013科隆游戏展的成功原因共有4个,由于2014科隆游戏展会根据上届展会的经验继续展开同样的策略,所以主办方的副社长对此也进行了特别的说明,并且用“4根立柱”形容这4个原因。
第一根立柱是解决了业界关系者和新闻媒体相关人员,还有出展厂商才可以自由进入商业区的问题。而在2014年将在其基础上会把“物贩区、表演区等设置直接连接娱乐区域的通道,使得大家能够更好更快地适应场馆。
第二根立柱则是娱乐区域的出展状况相关,2014年除开SCE、任天堂、微软表明会出展之外,Bethesda、EA、KONAMI、南梦宫、育碧也会在展会中登场,而网游方面的厂商例如:Riot Games和Wargaming.net也同样会参展。
除此之外,对应初公开的游戏作品,在2014科隆游戏展会举办“gamescom大赏”由审查员挑选出提名作品,随后由来场者对其进行投票的活动。
第三根立柱就是其他展会所没有的环节了,在科隆游戏展期间,举办以科隆街道为舞台的“科隆游戏城市音乐节”,在音乐节期间会由知名乐队来演奏游戏的相关音乐。
第四根立柱就是“GDC Europa”(游戏开发者大会欧洲)的相关事宜,今年的科隆游戏展2014的前3天,也就是8月11日到13日将会举办GDC Europa,本次的重点在于【面对变化中的游戏业界如何对应于支持】,AR平台将会成为重点。