最近几年,国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列屡创佳绩,各个正传外传作品销量十分火爆,其最新作品也在开发中,据悉《仙剑奇侠传6》的发售日期初步定为2015年暑期,届时国内玩家将体验到由虚幻3引擎开发的系列新作,画面效果堪称系列之最。
以迷宫和剧情见长的仙剑奇侠传系列一直受到很多玩家的喜爱,但受于资金限制,《仙剑奇侠传5》及《仙剑奇侠传前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。不过2011年7月,系列制作人姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑奇侠传5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。
《仙剑奇侠传5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑奇侠传6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,敬请期待。