众所周知,机甲射击大作《泰坦陨落》是没有单机模式的,而该作开发商Respawn工作室曾经一度非常为这款作品的市场定位和宣传营销犯愁,不知道该如何宣传《泰坦陨落》的游戏特色。
游戏制作人Drew McCoy说道:“我们曾经很犯愁如何准确地为《泰坦陨落》进行市场定位和宣传营销。你看我们的作品,与以往大多数FPS都很不一样。没有太多编好的剧情线和特有画面感的史诗镜头蒙太奇,所以惯用的‘电影版的游戏场景’在这里没什么表现。”
“与一贯的做法相反,我们后来决定向大家展示不经剪辑的实际游戏场面,长约3-5分钟,让玩家看到游戏的“流程”。以驾驶员的形态出场,与其他驾驶员打斗,与泰坦周旋,赚到自己的泰坦,爬进去,驾驶泰坦与其他泰坦打斗。踩扁人类,在情况不妙的时候弹射逃生。整个游戏机制非常丰富,同一时间发生许多事,要想在短短几分钟之内展示完全还真不容易。”
“所以我们在科隆游戏展,PAX游戏展等展会上展出的都是非常非常早期的前alpha版本,直接让大家上手试玩。对于这款游戏来说,除了亲自试玩以外没别的更好的营销宣传了。”
《泰坦陨落》预计2014年3月11日发售,登陆PC,XBOX360和XBOX ONE平台,敬请期待。