拳皇97中MaiShiranui不知火舞 [21岁],不知火舞的攻击方式太多了,在成熟后可以选择性的来应付不同的对手,这里只是简单的介绍了一下自己对不知的了解。
出招与分析:
不知火刚临:接近→或←+C (判定比较强,建议使用)
风车崩:接近→或←+D
红鹤之舞:↘+B (垃圾招,用了就死)
龙炎舞:↓↙←+A或C (出招快收招慢,有十分把握可以对空)
花蝶扇:↓↘→+A或C (收招比较慢,建议打倒对手后,在最远距离在出,牵制对方)
白鹭之舞:→↓↘+A或C (磨血加气,功能在后面介绍)
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D (攻击力高,但不建议单独使用)
飞鼯之舞(空):空中↓↙←+A或C (如果你多跳几次,在其中可以使用一下,可以阴到对方)
飞鼯之舞(地):↓蓄↑A/C不放 (如果出招后放开A/C,弹壁后就掉下来,可以逃避敌人攻击)
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D (不推荐单独使用,但爆气后可以对空,但也要看准时机)
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C (无用招)
*凤皇之舞:↓↙←↓↙←+A或C (无用招)
基本连技:
①C或2C接623A/C,完毕后2蓄8A/C放开,逃走必要时可以2蓄8A/C不放(磨血加气快又多,破绽小,在用时可以输入2蓄,招完毕后,马上8收招逃走,破绽几乎为0,可以多使用。优点打没打到对方可以使用)
②C或2C接426B/D,要在C打到后,才接426B/D(减血多加气少,前提必须C打到人,如果没打到立即改用①来进攻,在②打完后对手倒地,可以利用①的方法,逃走,建议用426D,减血多)
——以上两招都可以先9C后再接,不推荐C后接624A/C收招太慢容易被攻击——
小窍门:2蓄,对手过来后C马上8或9逃走逃走,速度快,破绽0(8向后飞,9向前飞)
进攻方法:
③出场后以敌人的行动来决定你的打发(分3种1进攻2防守3牵制,但本人觉得不知后两者厉害)
⑴对手出场后逼近你,你就后退,打防守,以站B或A牵制对方猛烈攻击你,找时机攻击对方,最好以2C打到对方后接426D,对手倒地后,可以逃走,可以再9C+①或用站A或B把对手逼进角落,对手进入角落后,离对手1到2个身位,用站A或B封跳与出招,随时用垂直小跳D,让跳起来的对手回到角落。如果你被逼进角落后,他攻击你就防御,反正不要慌张,你就想,我防御又不费HP,我一下就还回来了,然后找机会以2蓄,对手过来后C马上8或9逃走逃走,接着把对手逼进角落。对手在角落里,有时可以9C+①,磨对手血加气,如果不小心,对手出来了一点,你就后退一点,现在你已经有气了,可以用CD弹对手再进如版边,继续以牵制为主再稍+攻击。
⑵对手出场后后退,你就前进可以运用①的方法磨血后逃走,利用站A或B防对方跳,逼他进角落,然后打发可以参照⑴。
④还有就是以进攻为主要,出场就进攻,以①来磨血加气,以②来打掉对方大量的HP,有机会还可以来个最狠毒的C或2C接↓↙←↙↓↘→+D,爆气后的更爽的厉害,在上面⑴⑵中,都可以找机会使用C或2C接↓↙←↙↓↘→+D。
BUG浮空:
⒈在紧靠版边时,62489A/C就可以了,但保险还是可以在前面多加个44在用,就能保证在紧靠版边了。(这种浮空,简单易学,但容易被打下来,因为收招太慢,不推荐)
⒉在版边时,4AB或44然后4269A/C(这种浮空,稍微难点,但浮上后丢一把扇子对手要跳过扇子或者防御扇子,自然攻击的机会就多了,被打的机会就少了)
注意:浮空后不能防御MAX,能防御其他招示,但被视为空中防御,然后掉下来,但你反击对手的机会就更大了点。
针对人物:本人认为,不知是一个比较强的角色,用好了破绽很小,MAX的威力特别大,建议和C连用。不知可以对八神以封位牵制的办法攻击,比如像②中提到的;针对包子,这种比较顽固的角色,你要跳过他的波又要想攻击她,那一定要把跳跃掌握好,远处时,你用小跳或中跳跳过波就行了,不强求攻击,进距离时,用大跳跳过对方,因为用小跳对方会用426C攻击天上,最好以防守为主。接下来就自己慢慢摸索