Konami现今最受瞩目的大作当属《合金装备5》,小岛秀夫的工作室成员最近参与广播活动,在访谈中聊到了该作的游戏难度,大家都表示《合金装备5》的核心仍然是潜入游戏,所以游戏难度依旧很高,想欢乐地一路大开杀戒过去是不可能的。
“仍然有朋友担心,你知道,这挑战性足够吗?因为大家见过一些游戏试玩的视频,看起来太容易了点。”Sean Eyestone说,“要记住这些视频都是普通模式,这个难度和困难难度有着本质的区别。”
“游戏的核心仍然是潜入游戏。”Jorge Mendoza确认道,“所以你可以有很多选择,但想欢乐地一路大开杀戒过去是不可能的。”
关卡设计师Jordan Amaro称他玩游戏的困难模式,并且打开了反射模式的时候,被难度吓到了。他觉得让消除人们关于本作可能不再是MGS这种概念的误解是很重要的。“游戏的DNA一点也没变。”他说,“这仍然是大家熟知的MGS。”
《合金装备5》序章《合金装备5原爆点》日版将于2014年3月20日登陆PS4,PS3和XBOX360,XBOX ONE版发售日未定。美版提前两天发售,3月18日上市。