XBOX ONE独占游戏《极限竞速5》首发上市后获得了玩家和媒体的一致好评,其开发商Turn10创作总监Dan Greenawalt近日公开了该作的微交易系统,表示该系统是前作微交易的升级版,并不需要玩家花钱来晋级。
Greenawalt说道:“我明白看起来是微交易,但是实话说如果你看看免费游戏,他们都会有付费限制的存在,也就是说到一定程度你必须付费。《极限竞速4》中的微交易就不是以此为目的的,本作中也同样不是。我们并没有付费限制。我们的是加速晋级,这是根据上代一部分有消费能力,不想花时间的玩家的要求而设计的。这类玩家是想玩模拟驾驶的玩家,他们不想玩生涯模式,他们不在乎游戏的这些方面。”
这种说法同索尼的吉田修平维护《GT赛车6》中的微交易的理由相同。同《极限竞速5》不同,《GT6》是系列首款自带微交易的游戏。吉田修平认为游戏的微交易是为了忙碌的玩家设计的。根据Greenawalt的说法,《极限竞速5》的微交易并不是为了赚钱,而是为了想省时间的玩家而设计的。