曾经开发《ICO》和《旺达与巨像》的日本著名游戏制作人上田文人近期接受外媒采访,对《最后的守护者》推迟发售许久而向广大玩家道歉,他表示因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间而感到非常抱歉。
上田文人说道:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中,制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”
上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多的危机感。要想解释很困难,但是有关我个人成长和我的职业生涯等。”在被问及索尼当时的反应时,他表示:“当时的情况非常不容易。我目前不能提供细节。也许有一天在《最后的守护者》发售后可以讨论这个问题。”
索尼PS3独占游戏《最后的守护者》自从2009年公布以来就跳票不断,原计划2011年底发售,结果被延期到2012年内,其制作人上田文人的离开让该作的开发进度一波三折,游戏发售日更是待定之中。如果该作能登陆PS4平台的话,的确能让游戏涅槃重生。