Konami公司著名制作人小岛秀夫最近接受外媒采访时表示,《合金装备5零爆点》和《合金装备5幻痛》游戏在剧情上会和之前四部作品产生一些矛盾,这是不可避免的。
小岛秀夫说道:“我想《星球大战》的编剧也面临这样的难题,当你在写一个已经有开始和结局的故事的中间内容时,细节上必然会出现前后矛盾,这是不可避免的。”
“最重要的是要有趣,让玩家印象深刻,每一部新作都要比前作更有意思。”小岛秀夫说,“所以,有些时候为了让游戏体验更带感,我们不得不牺牲剧情的一致性。我希望玩家和粉丝能理解我们,当然,我们会尽全力把剧情BUG控制到最少,但一些小细节上的矛盾的确无法避免。”
根据此前透露的信息,其实我们可以捋出一条《合金装备》系列的时间线。《合金装备5:零点地带》是《合金装备5:幻痛》的序曲,《合金装备5》是《合金装备4》的前传,另外,《合金装备3》又是《合金装备2》的前作。
整个系列的时间线应该是如下所示:
《合金装备3》-《合金装备5》-《合金装备》-《合金装备2》-《合金装备4》
其中,排在第二、尚未面世的《合金装备5》和《合金装备3》一样,以大首领为主角,而他的克隆(也可以说是儿子)Solid Snake则是另三部的主角。